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更新日志最后更新: 2021-6-23 16:41

Blender更新日志
添加共 22 个新节点到几何节点编辑器,扩展了属性系统、采样纹理、支持体数据、改进的可用性、网格图元、对属性的循环支持等等。

1、增加节点
2、创建更多原始物体
3、几何节点操作
4、搜索属性
5、通知图标
6、电子表格编辑器
……

Blender 2.93 搅拌机CG拓展神器

[183M]开源免费的多平台全能3D动画制作软件

对SU用户非常友好,简易上手融会贯通

介绍



Blender是一款开源免费的多平台全能3D动画制作软件。

不仅是动画,Blender也能实现众多计算机辅助设计软件的功能,并且更加完善,是能够参与全程的制作软件。建模、动画(二维、三维均可)、材质、渲染、物理特效一步到位,甚至还能支持音视频处理、剪辑。








无论是建筑设计、景观设计、还是室内设计都可以实现想要的效果。







作为一款三维动画制作软件,Blender具有开源免费、资源丰富、覆盖全流程、扩展性强、灵活的Python控制界面、自定义界面等数不胜数的优势。


更新功能介绍:



添加共 22 个新节点到几何节点编辑器,扩展了属性系统、采样纹理、支持体数据、改进的可用性、网格图元、对属性的循环支持等等。

一、增加节点

·属性钳位:决定结果属性的数据类型

·属性组合 XYZ:组合来自各个分量的矢量属性

·属性转换:读取输入属性并将数据类型和域转换为结果属性。



·属性映射范围:将属性的值从一个范围重新映射到目标范围。

·属性移除:从给定几何体的每个元素中移除多个给定属性,可以一次性一处多个属性。

·属性分离XYZ:分离载体成单独的部分。

·属性接近度:对于输入几何中的每个点,此节点会找到目标上最近的位置



·边界框:创建具有封装输入的几何形状的最小立方体;该节点还可以输出边界维度的向量位置。

·体积网格节点:在物体的“表面”上生成网格



·收藏信息:可以迅速通过拖动收集到节点编辑器添加。

·样本纹理:纹理的实时转换



·是视口:当为视口评估几何节点时,是视口节点输出 true。对于最终渲染,节点输出 false。

·指向体积:产生围绕在输入几何节点的一个雾体积球体,新的体积网格被命名为“密度”。



·字符串输入:输入节点创建字符串。可以连接到属性名称套接字,使在多个地方使用相同的属性名称更加方便。

·细分:将新增面用于变形的插值啮合几何形状。


二、创建更多原始物体



现在可以在不离开几何节点编辑器的情况下创建网格圆、圆锥、立方体、圆柱、网格、ico 球、uv 球和线


三、几何节点操作



现在的几何节点更易操作。

·新增错误报告、搜索和检查几何的方法。


四、搜索属性



通过搜索框快速找到目标属性。

·为上下文显示域和类型
·按 Enter 添加新属性
·支持模糊搜索
·缓存最新评估的结果以提高性能


五、通知图标



对无法处理的节点新增提醒图标。


六、电子表格编辑器



将来,电子表格编辑器将在管理场景时发挥关键作用。

·展示特定属性的具体值
·检查网格、实例甚至点云


软件使用:

无需破解,解压后找到exe文件直接使用




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