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SketchUp插件随机工具使用详解

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SketchUp插件随机工具使用详解

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SketchUp随机工具插件使用技巧



当我们在建模时想要营造自然生长的森林、大小不一的河滩卵石、随机分布的材质肌理、自然分布的街道人群等,这个插件能一键实现在SketchUp模型中随机化各种事物:随机放置、旋转、缩放、推拉、移动、交换,不仅是在面上随机放置事物,也可以随机放置在边线上,满足了大部分情况下我们可以进行随机操作的需求。


位图转模型SUAPP编号:461

插件下载:www.suapp.me/plugin/461



随机面推拉(Random Face PushPull):选择多个面,点击命令后将根据参数范围随机推拉面的厚度,生成参差不齐的推拉效果。

随机顶点位置(Random Vertex Positions):选择带多个顶点的模型对象,点击命令后将根据参数范围随机移动顶点位置,适合制作石头、山体。

组件随机到面(Place Components Randomly on Faces):选择一个组件和面,点击命令后将根据参数范围随机放置组件在面上,放置方向可以垂直于面,也可以始终向上。

组件随机到线(Place Components Randomly on Edges):选择一个组件和线,点击命令后将根据参数范围随机放置组件在线上,放置方向可以是线的法线方向,也可以始终向上。

组件随机到顶点(Place Components Randomly on Vertices):选择一个组件和边线,点击命令后将根据参数范围随机放置组件在边线的顶点上,放置方向可以是线的法线方向,也可以始终向上。注意边线不能成组。

随机变化组件(Randomize Objects):选择组件对象,点击命令后将根据参数范围随机变化组件的旋转角度、位置距离、缩放大小,适合制作大小不一的森林树木。

随机交换组件(Randomly Swap Objects):选择组件对象,点击命令后将随机互相交换组件位置。

随机调整纹理(Randomize Texture Positions):选择直接应用了纹理材质的面或群组,点击命令可以随机调整纹理材质的位置。






讲师
瞬息千里

瞬息千里——SketchUp吧网站小编,擅长使用SUAPP建模、喜欢和大家探讨插件使用。欢迎大家关注SketchUp吧公众号学习更多建模知识。

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