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Sketchup吧·全坛定模综合渲染比赛:http://www.sketchupbar.com/thread-55823-1-1.html

首先请根据自己使用的渲染器选择赛区,每人限一个赛区,按照要求在该贴内发布您的作品

参赛作品要求:

1.跟帖发表回帖主题名统一为:参赛者论坛ID+渲染器名称,并跟帖于分赛区主题贴内。注明渲染图片像素尺寸,渲染时间,PS处理简要说明

2
.参赛作品允许增加室外配景并更换建筑体的模型贴图但不允许改造建筑模型的形体及空间关系。图片要求JPG格式,横向宽度700-1200像素,参赛图片数量为有限制表达,即室外表现一至三张。(希望可以激发参赛者寻找最好的表达视角)【为方便内部评分,建议跟帖内上传700宽度的小图,大图打包上传,保证图片质量】


违反以上规定的朋友若不及时修正将被取消参赛的资格,请大家慎重对待!

1.活动征稿时间:   2012年9月1日至2012年10月7日(37天) 2012年10月7日24:00截止


2活动评选时间: (第一轮评选)2012年10月8日至2010年10月15日(8天)

                        第二轮评选)2012年10月16日至2010年10月20日(5天)



活动结果公布及颁奖时间:2012年10月22日

本帖为比赛专帖,除上传参赛作品外不得回复无关内容,否则视为灌水,予以处罚。参赛期内,回帖仅作者可见。


                               
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忧郁王子

V-Ray5.0正版团购

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SU游学(等级2)

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汉龙印象 2012-9-12 11:59:36
汉龙印象+VR2.0   图像大小1200*900 时间 10m PS无汉龙印象+VR2.0   图像大小1200*900 时间 10m PS无
001.jpg


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WZF

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红宝石

超级版主

习惯一个人

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红宝石
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最佳人气奖网站日常维护组Sketchup建模大赛 第十期 TOP5优秀创意奖2012龙年春节团拜纪念邮精华帖王新秀奖优秀技术奖特约撰稿人优秀版主核心会员宝石收藏家热心助人奖忠实粉丝荣誉会员

WZF 2012-9-14 15:46:33


WZF+VARY FOR SKETCHUP 1.49.02,渲染图片像素尺寸3320x1700,渲染时间:1小时,PS天空校正颜色。图有点长点开看吧。哈哈

原图

原图

终版

终版
aaaa.jpg

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SU有道(等级7)

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社区微博达人

Zqing2010 2012-9-20 22:07:19
UID: 87278      RENDER: VRay for SketchUp

成果尺寸:1200X800 渲染尺寸:2000X2000 渲染时间:2小时13分 后期:二次构图,校正亮度、对比度、色相 ...

成果尺寸:1200X800  渲染尺寸:2000X2000 渲染时间:2小时13分  后期:二次构图,校正亮度、对比度、色相  ...

成果尺寸:1200X1200 渲染尺寸:2000X2000 渲染时间:1小时 34分 后期:校正亮度、对比度、色相饱合度, ...

成果尺寸:1200X1200  渲染尺寸:2000X2000 渲染时间:1小时 34分  后期:校正亮度、对比度、色相饱合度,  ...

成果尺寸:1200X820 渲染尺寸:2000X2000 渲染时间:2小时 后期:二次构图,校正亮度、对比度、色相饱合 ...

成果尺寸:1200X820  渲染尺寸:2000X2000 渲染时间:2小时  后期:二次构图,校正亮度、对比度、色相饱合  ...

全坛定模渲染比赛.zip

2.77 MB, 下载次数: 123, 下载积分: 吧币 -200 个

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2012龙年春节团拜纪念邮宝石收藏家

sunli142 2012-9-21 00:38:10
ID:sunli142
渲染软件:vfs1.49.02
渲染时间:2小时11分
图像尺寸:2048x1536
PS添加了背景,灯光效果和窗内的场景,还有整体的色调调整。
final shangchuan.jpg



final.rar

2.39 MB, 下载次数: 39, 下载积分: 吧币 -200 个

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积极讨论奖

shiyi424 2012-9-24 12:37:12

shiyi424+VFS

1789x1009,用时一小时23分钟

1789x1009,用时一小时23分钟

2048x1049,用时一小时56分钟,后期处理了一下前景的草坪,加了山和云彩

2048x1049,用时一小时56分钟

2048x1049,用时一小时56分钟

2048x1049,用时一小时56分钟,后期在玻璃的反射上加了点云彩

2048x1049,用时一小时56分钟

2048x1049,用时一小时56分钟

1789x1009,用时一小时23分钟,后期在天空中加了些云彩

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忠实粉丝积极讨论奖

075111 2012-9-26 22:27:39

075111+Vray for 3ds Max

日景(水池)D图_调整大小s.jpg


日景(水池)Dx图_调整大小s.jpg


1200宽度图片.zip (523.24 KB, 下载次数: 16)

渲染的原图的尺寸是:4500*2250
上传附件尺寸是:1200*600
上传预览图尺寸是:700*350
渲染时间:3~5小时
没有PS处理。

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放到其他渲染器赛区.  发表于 2012-10-8 12:35

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积极讨论奖

fujianmushi 2012-9-27 14:19:30

ID:70025 渲染器名称:vfs

后期用了美图秀秀一键美化,其他没有PS,每张出图时间30分钟(第一张像素1280*809,第2张像素1280*775) 2.jpg


视角1

视角1


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wangxueling 2012-9-27 17:51:11
64370+vfs
PS只用于裁切图片
小图尺寸宽700
大图尺寸宽1600
03 渲染时间14分钟.jpg
02 渲染时间26分钟.jpg
01 渲染时间23分钟.jpg

64370.rar

1.47 MB, 下载次数: 31, 下载积分: 吧币 -200 个

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SketchUp渲染大赛 第二期 TOP3积极讨论奖

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feosiany 2012-9-29 08:13:38

feosiany+vfs

vfs 1

vfs 1


vfs+ps-黄昏夜景一张

vfs+ps-黄昏夜景一张


y5.zip (3.83 MB, 下载次数: 557)

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凡人随风 2012-9-29 11:11:57
参赛者论坛ID:凡人随风
渲染器:V-Ray 1.49.02 顶渲双语切换器 for SketchUp
渲染尺寸:1200x900像素
渲染时间:25分钟、14分钟、15分钟(不加上渲染前的缓冲时间,渲染前的缓冲时间15分钟左右)
PS处理:除了用PS转JPG格式和修改像素大小外,没做过任何调色或其它修饰;
其它:所有配景皆在SketchUp内完成。


缓冲15分钟+渲染15分钟

缓冲15分钟+渲染15分钟


缓冲15分钟+渲染25分钟

缓冲15分钟+渲染25分钟


缓冲15分钟+渲染14分钟

缓冲15分钟+渲染14分钟

凡人随风.rar (2.72 MB, 下载次数: 13)

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SU学师(等级6)

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积极讨论奖

L.Lynn. 2012-9-30 01:36:43

ID:L.Lynn. + 【VFS】渲染


1 意向.jpg


2 闹中取静.jpg


1 丛林中的度假屋 - 副本.jpg


未命名-2.jpg


3细部-雨棚.jpg

800.rar

695.04 KB, 下载次数: 8, 下载积分: 吧币 -200 个

图片打包

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图片超过规定数量,犯规.  发表于 2012-10-8 12:28

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网站日常维护组YY讲吧管理组SketchUp渲染大赛 第二期 TOP32012龙年春节团拜纪念邮优秀创意奖优秀技术奖特约撰稿人荣誉会员优秀版主核心会员宝石收藏家热心助人奖财富大亨共享精神奖忠实粉丝

一叶刀虫 2012-10-5 19:06:25


一叶刀虫+VFS1.49.02 渲染时间41m47s  1600×849 PS参与调整
white impression.jpg

white impression.rar (1.38 MB, 下载次数: 26)

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宝石收藏家新秀奖热心助人奖忠实粉丝

pclong 2012-10-6 04:07:21
Vray.渲染  1600像素  ps调整
渲染时间40分钟
模型-a.jpg


渲染时间30分钟
模型-b.jpg


渲染时间35分钟
模型-c.jpg


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zzcxjj 2012-10-7 22:09:37
参赛者论坛ID:zzcxjj
渲染器名称:VFS
渲染图片像素尺寸:2048*1330
渲染时间:53m+1h41m
C.Alpha s.jpg
小别墅s.jpg

渲染说明:自己的电脑配置不是很高,而且对fs的理解也不是很深刻,本次参赛的目的以学习为主,因此参数设置的也不是很高,仅仅将灯光缓存细分设置为1000再加上1.1的对比度,材质设置也不是很复杂,甚至为了提高渲染速度都没用置换贴图。
开始模型没处理,直接添加材质,致使模型别为三四十兆,渲染的时候老是卡死。为了降低模型的大小将很多的群组转成了组件,材质由四五十个降低到14个,最终将模型大小降为6M,但是之后设置材质后又变为了16M,可喜的是渲染没有卡死。

【VFS赛区】·全坛定模综合渲染比赛.zip (4.14 MB, 下载次数: 454)


                               
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