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美丽中国·第63期
武汉汉秀剧院如何用SU建模

按要求回帖最高可获得奖励:6个红宝石+1500个吧币+1月SUAPP授权
回帖内容包含:建模过程(图文、动图、视频)+成果模型图+所用SUAPP插件+模型附件。

活动规则:
1、用SketchUp建模示例图片,将建模过程及结果留言至此帖下,小编将根据完成度进行相应奖励1-3个红宝石+100-500个吧币
2、上传模型附件者,另外奖励1个红宝石
3、附上建模过程视频的最高额外奖励1000个吧币,优秀视频更可获得1月SUAPP授权

奖励细则:
A、回帖仅有成果模型图和所用插件:+100-200个吧币。(成果模型图需美观)
B、回帖包含建模思路,依据思路详略额外+100-500个吧币
C、视频清晰、流畅、建模思路优质额外+100-1000吧币
D、由版主选出的优秀视频奖励:+1月SUAPP授权
E、多次评为优秀视频者可加入超级讲吧讲师计划参与教程课分成、成为SketchUp吧公众号签约教程作者。
活动时间:2021年08月31日前
​:美丽中国主题建模活动案例正在火热征集中,案例推荐地址【美丽中国:sketchupbar.com/thread-377099-1-1.html】
注:从2021年6月10日起,SketchUp吧积分升级,吧币数量已*100!

建模过程视频于08月31号,微信公众号“SketchUp吧”公布
汉秀剧场以中国传统“红灯笼”形象矗立于武汉美丽的东湖之滨、水果湖畔,汉秀剧场采用最新的表现手法,功能布局合理,将传统元素与现代科技高度融合。这座构思巧妙具有浓郁中国元素的超级建筑是由世界顶尖建筑艺术设计大师马克·费舍尔先生设计,专为“汉秀”定制

u=2562721457,1426285353&fm=173&app=25&f=JPEG.jpg

u=2493391964,430633290&fm=173&app=25&f=JPEG.jpg

src=http___gc.zbj.com_upimg_6_2015_1207_20151207164354_51035.jpg&refer=http___gc.jpg

u=1736545683,1343958407&fm=173&app=25&f=JPEG.jpg

u=2413395874,607261832&fm=173&app=25&f=JPEG.jpg

u=2562786493,358669364&fm=173&app=25&f=JPEG.jpg

u=1826008358,2530757884&fm=173&app=25&f=JPEG.jpg

u=2615283842,1280121472&fm=173&app=25&f=JPEG.jpg
图片源自网络侵删

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瞬息千里 2021-8-18 10:58:51
往期悬赏作业仍在进行中,点击链接参与:www.sketchupbar.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=2&filter=typeid&typeid=9

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SketchUp吧年度建模大赛 模士积极讨论奖

huskarl 2021-8-27 09:32:18
瞬息千里 发表于 2021-8-26 09:29
没有在后台看到您的回帖呢

这么奇怪的嘛!之前还明明在论坛帖子列表图中可以看到我回帖上中的图片预览,点进来看详情页居然不见回帖了

HXJY.jpg


建模思路
微信截图_20210823151433.png

1.画一个圆,段数40,然后沿红轴稍微旋转一点,用缩放工具拉起,成组,沿蓝轴旋转,45度,8组

微信截图_20210823151211.png

2.复制一份圆柱出来,炸开,选择图右下角的这些线段,分别成组件(注意:先在圆柱表面成组件,然后再复制一份出来编辑),沿蓝轴旋转,45度,复制8组。然后分别进组件,用起泡泡工具封面,压力-50(具体数值根据模型尺寸不同,仅供参考)

微信截图_20210823151238.png

3.再复制一份步骤1中的圆柱出来,分别进组,使用线转方管工具,做出外框

微信截图_20210823151837.png

4.对位合并后,在柔化一下起泡泡生成的面,大致造型就完成了

微信截图_20210823153606.png

5.再复制一份步骤1中的圆柱出来,炸开,提取底部边线,使用线转方管工具,做出底层上沿的外框

微信截图_20210823161427.png

6.画一个圆,和圆柱差不错大,根据照片,画出参考线,外侧的柱子直接推出BOX后,成组,用缩放工具,按参考图上的比例调整一下,通过参考下对位一下

微信截图_20210823161618.png

7.镜像一份,然后打组,这里要注意,一边最外侧的柱子不要选择(看图中,只选择蓝色部分),因为最终要旋转复制8份,最外侧的会重叠

微信截图_20210823152143.png

8.底层柱子完成后,用Skatter插件,添加一些表面的装饰,单个具体造型看参考图,我图中的红框区为一些关键数值参考,主要是让单个装饰整齐排列,然后和边框空出一些距离,完成后剪切全部随便进一个组件原位粘贴即可

微信截图_20210823181510.png

9.最后再加一些小细节,如玻璃,内部建筑结构,屋檐等,调整好镜头灯光,就可以出图了

汉秀大剧院.rar (877.42 KB, 下载次数: 9)

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rensy 2021-8-20 02:54:13
最近工作太忙实在没空深化了,也缺少内部参考图,就发个草模+思路吧。

Bildschirmfoto 2021-08-19 um 13.35.52.png

1. 拉一个圆柱(段数多一些,之后相交的部分会圆滑些),外接一个正方形

Bildschirmfoto 2021-08-19 um 13.36.19.png

2. 将正方形一边拉高

Bildschirmfoto 2021-08-19 um 13.36.51.png

3.模型交错提取出结构线,并画一个轴作为旋转参照

Bildschirmfoto 2021-08-19 um 13.37.15.png

4.将结构线旋转45度7次,形成大体结构,取其中一份【焊接线条】方便后面操作

Bildschirmfoto 2021-08-19 um 13.38.14.png

5.比较重要的一步,使用【自由变形3x3】将结构线顶端旋转20度,中部旋转10度(瞎取值的)
因为看图可知该建筑表皮并非简单轴对称,之前的朋友似乎都略过这步了?

Bildschirmfoto 2021-08-19 um 13.38.28.png

6.【起泡工具】形成表皮,调整张力使之内凹,做一条即可旋转得到其他

Bildschirmfoto 2021-08-19 um 13.38.34.png

7.【线转圆柱】生成实体框架

Bildschirmfoto 2021-08-19 um 13.38.51.png

8.最下层还有一层框架,画个截面【路径跟随】即可
这里感觉要和下面的长方柱交接,故画了方截面

Bildschirmfoto 2021-08-19 um 13.39.11.png

9.网上找了个平面图,大小缩放至匹配,【贝兹曲线】画好内部体块+底部长方柱,
再与底层框架相减即可

Bildschirmfoto 2021-08-19 um 13.40.30.png

10.组合在一起就好啦~~这个表皮多少是有点动感的,如果在第5步不扭转一下的话感觉差点意思

PS:
表皮上的圆形装饰我是用【组件到独立面】,直接将圆形组件散布在细分方形的中心的。
但生成起泡时,细分是水平和竖直方向的,而参考图中是斜交的,所以应该用【对象分割】之类的插件,费些时间将表皮斜向划分成20x20
然后再让组件散布到细分面的中点比较好,不过时间有限无法细化了,仅供思路。

2021-08-19,20:53

Hanxiujuyuan.rar (3.45 MB, 下载次数: 8)

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jeson91 2021-8-19 16:24:00


su曲面还是要花精力,这里算是偷工减料了
微信图片_20210819162219.png
微信图片_20210819162224.png

无标题.7z

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shinely 2021-8-19 11:17:09
交作业了,整体比例控制得不是很好,也没做太多的细节。
 具体步骤就不详细叙述了,主要用到的插件:1.曲线放样 2.按角选择 3.生成泡泡 4.标边与边交点 5.点转组件 6.线转方\圆柱 
02.jpg

03.jpg

01.jpg

04.jpg

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陈新 2021-8-19 09:23:07
大家好,由于机器比较好,p6000显卡,加amd3970cup模型做起来非常快。
下面写下步聚:
1,先画出参照用圆柱体,用放样工具提取出来曲线;

16293329391.png

2、用轮廓放样工具做好架子,起泡泡分别做出墙面,

16293317191.png

3、下面开始做细节了,用了sketter做了个排列的球,参数分享给大家
16293271141.png


4、再一次用轮廓放样工具做好内部的架子
16293333651.png

16293335051.png

5、下面加班时间开始了,主要模型完成了
16293339611.png

6、发下渲染的图给大家哈
1629334562.png
Enscape_2021-08-19-08-51-53.png
Enscape_2021-08-19-08-52-28.png

最后分享下模型哈哈
AutoSave_2.rar (1.25 MB, 下载次数: 3)


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w957021184 2021-8-24 17:02:00


啊,我累了呀。我打了那么多字,最后提交没反应~,,。。。我不打字了,我就附图吧,简单说明吧。。。。

1.导入图片绘制大概的轮廓
1.导入图片绘制大概的轮廓.png

2.绘制圆形,圆形的分段设置为80
2.绘制圆形,圆形的分段设置为80.png

3,绘制矩形图块的斜切线把圆柱进行切割
3,绘制矩形图块的斜切线把圆柱进行切割.png

4.得出造型线,然后对线进行封面
4.得出造型线,然后对线进行封面.png

5.按圆心进行旋转复制45度一个
5.按圆心进行旋转复制45度一个.png

6.发现问题,线不相交
6.发现问题,线不想交.png

7.原来的第二步的圆直接旋转斜放
7.原来的第二步的圆直接旋转斜放.png

8.按住Shift统一比例进行缩放
8.按住Shift统一比例进行缩放.png

9.轮廓线进行旋转复制,也是45度一个
9.轮廓线进行旋转复制,也是45度一个.png

10.模型交错,取一瓢,创建为组件
10.模型交错,取一票,创建为组件.png

11.通过轮廓放样插件生成面,而且选择曲线的样式放样~
11.通过轮廓放样插件生成面,而且选择曲线的样式放样~.png

12.打开隐藏图元把反面的面反转一下
12.打开隐藏图元把反面的面反转一下.png

13.把面的群组炸开
13.把面的群组炸开.png

14.使用PB放样插件生成框架
14.使用PB放样插件生成框架.png

15.画个半球,一个小球,组成单个花点
15.画个半球,一个小球,组成单个花点.jpg

16.使用实体相减工具
16.使用实体相减工具.png

17.组件到面插件
17.组件到面插件.png

18.删除相交的组件优化一下
18.删除相交的组件优化一下.png

19.继续描边内部结构轮廓线
19.继续描边内部结构轮廓线.png

20.路径跟随
20.路径跟随.png

21.底部边界造型
21.底部边界造型.png

22.修改造型
22.修改造型.png

23.创建组件修改原点
23.创建组件修改原点.png

24.PB路径组件
24.PB路径组件.png

25.基本完成,调整核心筒的比例
25.基本完成,调整核心筒的比例.png

26.完成
26.完成.png


呜呜,累呀,最后发现,还是用起泡插件生成那个面来进行组件到面才是最合理最好的~~~不过时间关系,我就不重新弄了~~~!
原件.7z (2.55 MB, 下载次数: 3)

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XZDDZX 2022-3-15 12:13:11
视频教程出了吗?公众号没找到。

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zbb520123 2022-2-17 17:39:05
zbb520123 发表于 2022-2-16 18:08
这个建筑呢比较难做,但做法是清晰的,难点就是表皮部分,简单 分为三部分来做:主体部分、表皮部分、底部 ...

还少了一步那个表皮框架的过程,不过线框出来了,应该也挺简单。。。。

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zbb520123 2022-2-16 18:37:11
为什么我的回帖不见了,封面上的图片都是我的

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zbb520123 2022-2-16 18:08:16
这个建筑呢比较难做,但做法是清晰的,难点就是表皮部分,简单 分为三部分来做:主体部分、表皮部分、底部结构部分。用的额外插件有 240.jpg
241.jpg
242.jpg
243.jpg

一、主体部分
211.jpg

直接根据图片大致画出,偏移、推拉即可。
二、表皮部分(这里真的花的时间真的多,当时看了很久的图片,表皮框架线条不是简单的对称关系,不是简单的矩形平面沿圆形弯曲形成,没法把他展开为平面,)
212.jpg

画出适当大小的圆,内部画一个内接的多边形,最好边数为6或者8,利于后面圆形选择定位。(这一步最好圆心内定一下x、y、z轴)


213.jpg
214.jpg
215.jpg

画出另一个圆,旋转工具选出一定角度,(注意旋转后的圆一定啊要有两个点落在内接多边形与外接圆的交点上,便于定位)
用旋转工具依据外接圆上定位点旋转出一样的圆,最后可得到这一步图3的结果。
218.jpg
219.jpg

注意:这一小步方法是对的但少一些细节,这个圆要可以都变必须创建组件。
217.jpg

接下来使用曲面放样工具得到图上的形状,但很明显这与建筑的形体对不上,太鼓了,要瘦一点,那么思考既然形状太鼓了,那么圆应该扁一点就会完美了(也算当作一个错误提示吧)
那么我们回到上一步构建表皮框架线条那一步。
220.jpg

到了这一步直接起泡泡工具因为框架线条都是规整的只需做每一层部分的一个,其他都复制且调整位置就行了,(当然这一部可能会因为不是规矩的圆外边都交不到一起,这里可以手动交接一下)
221.jpg
222.jpg
223.jpg
224.jpg

最后表皮部分的红色白心样式我的方法是模型交错,当然我也试过其他方法,如:曲面流动,但这个会有bug有的面弄不了,而且形成的面会有一些错误,提前绘制出多个圆柱体与形成表皮曲面一片片交错,然后整理再封一次面或者
焊接线条附上颜色,最后复制旋转对齐。图4是我一开始做的模型
三、底部结构部分
226.jpg
227.jpg
228.jpg
229.jpg

这一个曲面顶很简单,提取线条曲面放样就行,智能推拉用第一个红圈那个推出适当距离,再把第一个面复制下来,形体就完成了
230.jpg
232.jpg
231.jpg
233.jpg
234.jpg

这一步我用了新方法,没有使用线转柱体插件,如图所示布好线、制作组件、拉出体块、旋转复制、智能推拉切割(第二个红圈的工具)最后旋转组件对其位置,个别组件需要调整高度。(这里只是快速示意的方法真实情况是不准确的)
235.jpg
236.jpg
237.jpg

入口顶棚,用一个体块辅助绘制最后曲线放样封面,用智能推拉拉出一定距离,放置于适当位置调整大小即可。
组合
238.jpg

建议一开就绘制好定位线或面,也可以先定好位再绘制。
22.jpg
插画.jpg

小作(对这个建筑挺感兴趣的,很喜欢,多做了一些有趣的东西)


模型.zip

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芝士份子 2021-12-2 10:53:08

来了来了
16384133961.jpg

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levine0312 2021-11-29 09:07:55
楼主好棒啊

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菜鸡ASir 2021-11-8 11:02:58
我想了解一下如何做出扭转效果啊,看图片整个建筑外立面并非是完全对称的

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rtwode 2021-9-18 14:25:48

rtwode 发表于 2021-9-18 12:02
发一个仅使用suapp基础功能制作的。

武汉汉秀剧院-低版本.jpg
汉秀剧院制作步骤.gif

武汉汉秀剧院-低版本.rar

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rtwode 2021-9-18 12:03:48
发一个用suapp基础功能制作的

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rtwode 2021-9-18 12:02:04
发一个仅使用suapp基础功能制作的。

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瞬息千里 2021-9-3 09:49:43
huskarl 发表于 2021-9-3 09:31
楼主。活动奖励发放了吗?还没领到哦!

已经发了的哟

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SketchUp吧年度建模大赛 模士积极讨论奖

huskarl 2021-9-3 09:31:47
楼主。活动奖励发放了吗?还没领到哦!

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小白不是汪汪 2021-8-31 22:39:17
都是大佬

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fpssssss 2021-8-31 11:21:35

都是大神 膜拜

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Kylin92672 2021-8-31 10:30:27
奈何本人没文化,一句卧槽走天下

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296012641 2021-8-31 09:30:44
做的都好厉害,学习了

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296012641 2021-8-31 09:29:39
学习了学习了

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torch 2021-8-31 08:44:57
确实非常棒,看着都是一种享受啊

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!另一天堂! 2021-8-30 16:21:32
真棒,都是人才啊哈哈啊啊啊
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