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  • Version: 3.1.0-preview.3+42370

    • Released: 2021-04-14T12:15:53.9476489Z
    • Changelog:

      • Material Export/Import

- New Features:
Material Export/Import
The export and import capabilities that are already available in the Custom Asset Editor are also now available within the regular Enscape Material Editor. You can now export a material in one host application (CAD/Editor) and then import it in to any other host application that uses the Material Editor (SketchUp, Rhino, Archicad, Vectorworks as well as the Enscape Custom Asset Editor).
“自定义资源编辑器”(Custom Asset Editor)中已有的导出和导入功能现在也可以在常规的“Enscape材质编辑器”(Enscape Material Editor)中使用。现在可以在一个宿主应用程序(CAD/Editor)中导出材质,然后将其导入到使用材质编辑器的任何其他宿主应用程序(SketchUp、Rhino、Archicad、Vectorworks以及Enscape自定义资源编辑器)。
QQ截图20210418220054.jpg

4月14日ENS官方最近更新的3.1 P3版本有重大新功能:可将场景中的某一材质直接打包导出,或导入之前的打包,包含贴图,通道,材质参数等

QQ截图20210418220643.jpg
经过我的实测,导出格式为上图,确实可以非常方便地打包材质,不过在新的场景中导入后,贴图尺寸会变小,需要手动再次调整。
导入的方法是在新的场景,先给物体上一个随便材质,再在ENS的材质面板打开状态下,吸取了该材质后,再在左侧的列表里被选中材质处点右键,导入材料包,然后选择需要导入的材质即可(导出时记得命名方便查找)
本次更新非常良心,应该是为了3.1正式版的官方材质库做准备

本版置顶可下载软件


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