×
热门分类
微信扫码登陆

QQ登录

只需一步,快速开始

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即加入SketchUp吧! 微信扫码登陆

x
建筑表现这个词进入我们的生活也就几年的时间,分为两种,一种静态建筑表现,一种动态建筑表现。学习建筑表现的人也随着建筑设计的进步与发展在逐渐增加。下面就跟大家分享下建筑表现的7个Vray渲染技巧!

1.建模按照平常的方法建,尽量减面,是为了更快地渲染。

2.材质方面来说:漫反射的物体(墙和沙发等)用VrayMtl;有反射的物体(不锈钢,漆木,玻璃等)用max原始的材质球,在refleclatian中加入VrayMap的贴图即可。

3.按实际位置布灯,用Vary的阴影。灯带用Vary的面灯,大小调节到和实际的一样,载入光域网文件。

4.进行预览渲染,在 Image Sampler (Antialiasing) 图像采样(抗锯齿)中用最后一个采样方法。

Min和Max都用-2,或更小。Indirect Illumination (GI)中的Min和Max都用-5,HSph. Subdivs用15,设置这样的参数可以使渲染速度极块。

5.观察预览渲染的结果,主要是调节光线的强度,解决色溢问题以及材质的调节。

色溢的解决方法:全部选中色溢严重的物体,然后进入System标签,点击Object Settings,调节Genenrate Gi的值为0.3-0.6左右,就可以解决问题了。

6.光能解决文件的产生,(这个很重要,关系到以后大量节省渲染时间)。Image Sampler (Antialiasing) 图像采样率不变,Indirect Illumination (GI)中的Min-3和Max -1(-3,-2)也可以。

如果时间来不急的话,不要再增加数值了,既没有效果反而还会增加时间。HSph. Subdivs用30-100,interp.sample 30-100,subdivs,30-100(越大越好,它是控制黑斑和漏光的关键,而且不会增加太多时间),点击Advanced irradiance map parameters标签中的add to,然后渲染一个320*240的小图。

这时可以把材质的各种贴图先关掉,几乎可以把所有材质都变成漫反材质,这样时间会更快些,而且可以解决不锈钢材质多的时候整个画面暗的问题。也可以关掉Global Switch中的Materials中的反射和贴图选项,更容易,它下面的max是反射次数,正式渲染大图的时候,用2就好了,但这时渲染速度很慢,等到图渲染完毕后,点击add to后的保存按钮,把光能传递文件保存下来。

7.正式渲染大图,在Advanced irradiance map parameters中点击From,然后调入刚才保存的光能传递文件,然后在Image Sampler (Antialiasing) 图像采样中Min为-2,Max为2(个人认为精度够了,速度也可以)。

这时就可以渲染2400*1800左右的图了。反射次数给2,这样可以大大减少渲染时间。

关于建筑表现Vray的技巧就说完了,对于第6和第7,需要大家多加练习,文字看起来比较复杂,但运用到建筑设计实际案例中会简单得多。


V-Ray5.0正版团购

精彩评论

文明上网理性发言、请文明用语

1

主题

12

帖子

0

红宝石

SU入学(等级1)

Rank: 1

红宝石
0
木桪于森 2021-5-10 14:09:45
图像采样抗锯齿我都没找到,只找到去噪点 ,默认低中高调一下,A0通道图也没找到,只找到材质ID,感觉好多东西不知道在哪里
高级模式
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即加入SketchUp吧! 微信扫码登陆

本版积分规则

闪闪的星仔

SU有学(等级3)

  • 主题

    67

  • 吧币

    8340

  • 红宝石

    27

关闭

站长推荐上一条 /2 下一条

积分兑换活动
发布主题 快速回复 返回列表 客服中心 搜索 官方QQ群
关于我们/小黑屋/手机app/国土人/SketchUp吧 /京ICP备16008035号/