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【悬赏建模·第16期】广东华侨城观光塔如何用SketchUp建模

召唤红宝石 942 18 瞬息千里 发表于 2019-11-06 10:14| 显示全部楼层 | 打印

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本帖最后由 瞬息千里 于 2019-11-7 16:11 编辑

悬赏建模·第16期
广东华侨城观光塔如何用SU建模?
悬赏总奖励:4个红宝石+8个吧币
活动规则:
1、用SketchUp建模广东华侨城观光塔,将建模结果留言至此帖下,小编将根据完成度进行相应奖励1个红宝石+8个吧币
2、留言包含:模型图+所用SUAPP插件
3、上传模型附件者,另外奖励1个红宝石
4、写上详细的建模思路者,另外奖励2个红宝石

活动时间:2019年11月14日12:00前
建模过程视频于11月14号中午,微信公众号“SketchUp吧”公布
螺旋,为观者提供了一种缓慢流淌的观看方式:游览者由空旷的塔外,进入相对狭窄的塔内,视线也由外向的大地转变为内向的水池,会看到天空和观者自己,再通过一个缓慢的旋转步行,到达塔顶,由高处再次俯揽刚刚脚踏的大地。游览者,塔与大地在此合为一体。

03-shenzhen-oct-sightseeing-tower-china-by-do-architects-960x612.jpg
15-shenzhen-oct-sightseeing-tower-china-by-do-architects-960x640.jpg
02-shenzhen-oct-sightseeing-tower-china-by-do-architects-960x606.jpg
22-shenzhen-oct-sightseeing-tower-china-by-do-architects.gif
21-shenzhen-oct-sightseeing-tower-china-by-do-architects-472x634.jpg
18-shenzhen-oct-sightseeing-tower-china-by-do-architects.jpg
17-shenzhen-oct-sightseeing-tower-china-by-do-architects-472x473.jpg
19-shenzhen-oct-sightseeing-tower-china-by-do-architects-472x341.jpg
图片源自:谷德


超级讲吧
feosiany 发表于 4 天前
截图分享详细过程,主要用的插件:曲面放样-做外表皮

算是详细过程图

 算是详细过程图

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chaojing007 发表于 2019-11-6 22:13:16
最近甚是勤快,积极交作业啦~~~
复习插件的运用,准备两年了,能力一直没怎么见长,实在有愧于刀神老师
建模步骤:
1、画螺旋线,生成螺旋曲线基本元素
2、线转组件,生成楼梯踏步;拉伸边线,生成玻璃扶手
3、补充屋面楼板;联合推拉,加厚玻璃
4、画螺旋线、定点编辑,生成空间曲线
5、轮廓放样,生成结构线
6、线转圆柱,生成钢网架
7、轮廓放样,生成面域
8、拉组至面,生成组件柱子;组合各部件
9、赋予材质,大功告成
1.jpg
2.jpg
3.jpg
Enscape_2019-11-06-22-05-15.jpg
Enscape_2019-11-06-22-05-55.jpg

广东华侨城观光塔3.zip

3.29 MB, 下载次数: 17

点评

发现野生学员一枚!  发表于 2019-11-7 16:02
很优秀哦,再给你一个红宝石!没有给刀神丢脸!  发表于 2019-11-7 15:20

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chaojing007 发表于 4 天前
sm1le 发表于 2019-11-10 11:49
请问一下这个效果图光效是用ENS球形灯打的吗

没设置球形灯,赋予HDIR环境,然后把亮度调到最低
萧世 发表于 2019-11-7 18:07:21
发现上次悬赏常用的生长阵列也可以用于这里工具:生长阵列
1,描刻出底盘

1

1

2,利用生长阵列画出楼梯

2

2

3,绘制玻璃扶手的一部分,同样适用生长阵列制作

3

3

4

4

4,按生长阵列可以得此结果

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5

6

6

5,再补一补细节部分,出图了

7

7



主要是抱着娱乐的心态尝试只使用生长阵列绘图,其实合理使用对应的插件可以让速度更快.例如:楼梯和扶手可以直接用"螺旋楼梯"插件制作,幕墙部分用放样类插件制作则更简洁更快



广东华侨城观光塔(投稿.rar

667.79 KB, 下载次数: 1

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chaojing007 发表于 2019-11-7 19:25:28
zhoujiacheng00 发表于 2019-11-7 15:44
想请教一下,线转组件和拉伸边线怎么操作呀?琢磨一下午还是不会用。谢谢了
...

线转组件(Lines to Components)
选择一个组件及一条或多条线,执行命令后将根据线生成以该组件为样本的多个组件。
拉伸边线(Extrude Edges by Vector)动画教程
选中需要拉伸的线,执行命令后选择初始点和结束点,即可沿鼠标拖动方向生成面。过程中可选择是否翻面、是否成组。
[email protected] 发表于 2019-11-7 12:53:23
简单建了一下,虚线不太好看,期待大神的解答。
插件:参数旋梯、螺旋线、轮廓放样。
1、导入图片确定尺寸,生成旋转楼梯;
2、根据平面,画好平台;
3、画螺旋线,并调整(这个真的有点难控制,画的不好);
4、放样生成结构线和面;
5、组合在一起。
建的不太好看,期待大神们的解答。
1.png
2.png
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5.png
6.png
luoxuan.zip (982.6 KB, 下载次数: 0)





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zhoujiacheng00 发表于 2019-11-7 15:44:54
chaojing007 发表于 2019-11-6 22:13
最近甚是勤快,积极交作业啦~~~
复习插件的运用,准备两年了,能力一直没怎么见长,实在有愧于刀神老师{:5_ ...

想请教一下,线转组件和拉伸边线怎么操作呀?琢磨一下午还是不会用。谢谢了
ppjo 发表于 2019-11-8 09:42:07 来自手机频道
本帖最后由 瞬息千里 于 2019-11-8 14:25 编辑

前几天看到这个案例闲着的时候就建出来了。没想到竟然能顺便交作业模型在公司电脑建的没办法传上来,只好扔几张截图了。。
用到的插件有:生长阵列,画螺旋线,曲线放样,线转组件,线转圆柱等。。 F89BF258E17EBF593AF6E91BCA34432D.png

1D6D8FBF97C6DF2A59E6ED0BF3AFD00A.png

142CDE76A118449630059EE13357CEF1.jpg

C6D769A9527CCF15381993D21244400A.jpg

华侨城光明小镇欢乐田园观光塔.rar (4.99 MB, 下载次数: 0)




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爱似繁华 发表于 2019-11-8 10:45:31
过程大概就是花螺旋线 曲线放样后取得直线 线转方柱做出结构楼梯 反复曲线放样。。中途还把顶给画错了最后成了这样 下次学习下生长阵列 还没用过

gt.jpg
TIM截图20191108103139.png
TIM截图20191108103116.png

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e58312001 发表于 2019-11-8 16:40:15
1、按要求做出参考平面,圆分48段
1.png


2、用生长阵列做出梯步
2.png


3、修改踏步,补齐底盘、柱子,顶板平台,用生长阵列做出中间扶手
3.png


4、提取踏步螺旋线,两端适当延长一层长度,复制螺旋线半层高度,用自由变形,做出上大下小的螺旋线
4.png


5、用两组螺旋线,分别做出上部的面和下部的线
5.png


6、用平面进行交错,切掉不需要的部分
6.png


7、用线转方柱得到相应模型
7.png




广东华侨城观光塔.rar

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sm1le 发表于 7 天前
本帖最后由 sm1le 于 2019-11-9 16:47 编辑

试着不用插件建出了观光塔:第一部分旋转楼梯:
1,画一个圆偏移出楼梯宽度,选取主体部分创建组件,推拉出厚度并旋转出一层的数量
2,捕捉点一个一个把楼梯沿着蓝轴移上去,然后复制两份,删掉多余的楼梯,用移动工具将楼梯下面连接
3,扶手部分进入楼梯组件将两边的线向内偏移扶手厚度,并用移动工具将扶手连接起来            
4,顶面另外复制一份楼梯设为唯一,蓝轴在一个高度,尽头用圆弧和楼梯模型交错,并偏移推拉出高度 01.png
2.png
3.png
4.png
6.png


然后参照图纸缩放模型高度和宽度 7.png

第二部分是幕墙:
1,复制一份旋转楼梯,将之前的隐藏,原位粘贴楼梯,设为唯一组件
2,进入楼体组件画两根线,相交部分为幕墙突出部分(这里要调整组件轴,便于画线)
3,删掉组件里面楼梯,只保留幕墙线架
4,进入线组件,用移动工具沿轴将相交处往外移动一个距离,并将移动后的一个组件设为唯一,再依次移动其它,设为唯一(这里需要先更改轴,统一移动方向,每移动一个组件后就要设为唯一,做出幕墙突出部分递增效果,一个一个弄比较耗时间,另外移动距离需要先计算好,以免上面突出过多或过少)
5,可以看到递增效果已经做了出来,这一步补充下面和上面的线架,并将突出部分用直线工具连接,将线架复制一份,准备接下来补面
6,SU四边面右三角形构成,这里画对角线来封面,并实时调整幕墙细节(补面也需要一个一个补,遇到画对角线只出现一个三角形或没反应的情况就是线的端点没封上)
7,幕墙制作好后进入之前复制的线架组件,使用线转柱体生成钢构(我这里复制晚了,结果还要删一遍对角线,为了保住小命就没有用路径跟随去生成钢架。。)
8.png
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将钢架和幕墙放到一块,模型完成,还请大佬们多多指点

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非常详细的教程~  发表于 7 天前

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sm1le 发表于 6 天前
chaojing007 发表于 2019-11-6 22:13
最近甚是勤快,积极交作业啦~~~
复习插件的运用,准备两年了,能力一直没怎么见长,实在有愧于刀神老师{:5_ ...

请问一下这个效果图光效是用ENS球形灯打的吗
niceppko 发表于 6 天前
班长~交作业
01.jpg

02.jpg

03.jpg


04.jpg

基本需要的“零件”差不多就这些,至于各“零件”怎么出来的,另开贴写吧~

广东华侨城观光塔-上传.rar

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Ω低头だ学低调 发表于 4 天前

建模作业

尝试了一下,感觉丑的不行23333
所用插件:生长阵列,线转栏杆,
第一步:先描绘出大致轮廓
第二步:画出楼梯组件,运用生长阵列
第三步:同理画出玻璃栏杆
第四步:使用线转栏杆画出观景平台栏杆
第五步:稍微修整一下,交作业
QQ图片20191112111417.png
QQ图片20191112111504.png
QQ图片20191112111440.png
QQ图片20191112111446.png
QQ图片20191112111500.png
Enscape_2019-11-12-11-12-11.jpg
Enscape_2019-11-12-11-10-06.jpg

广东华侨城观光塔.rar

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wcg100800 发表于 4 天前
用了SU4年了 平常作图基本都不用插件,现在开始接触插件,这份作业我是按照上面第一种方法作出的,谢谢各位大神的分享,作图步骤我就不详说了,直接上结果,
QQ图片20191112114757.png

观光塔.zip

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sm1le 发表于 3 天前
feosiany 发表于 2019-11-12 19:03
截图分享详细过程,主要用的插件:曲面放样-做外表皮

这个好标准
shiyi1988 发表于 3 天前
1、导入图片,利用已知数据,确定模型的基本数据。经测算每级台阶夹角为7.5度,360/7.5=48,确定底盘边数为48;又测得半圈台阶高差为2.9米,确定每级台阶高度约为0.12m。
QQ截图20191113124659.png

2、使用S4U-生成台阶插件,输入参数,生成单圈台阶。
QQ截图20191113125555.png

QQ截图20191113125417.png

3、复制单圈台阶,利用缠绕螺旋(helix along curve)插件制作台阶同步的轮廓螺旋线备用;利用线转圆柱和方柱,制作扶手。
QQ截图20191113130147.png

4、调整整体到适当高度,利用顶平面图制作顶部平台,利用TIG曲线放样插件,用螺旋线制作出扶手玻璃。
QQ截图20191113132308.png

5、再次使用缠绕螺旋(helix along curve)插件,制作外膜轮廓,外侧轮廓为上大下小的渐变螺旋线,内侧轮廓利用扶手玻璃表皮上曲线
QQ截图20191113133814.png

6、利用TIG曲线放样工具的双轨放样和双轨放样转网格制作曲面和骨架,这里需要注意的是直线无法放样,用贝兹曲线的多段线工具就可以了。
QQ截图20191113135958.png
QQ截图20191113140646.png

7,利用壳体插件和线转圆柱、方柱,完善细部,大功告成。
QQ截图20191113140833.png
QQ截图20191113141021.png

广东华侨城观光塔(投稿.zip

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sm1le 发表于 3 天前
chaojing007 发表于 2019-11-12 18:08
没设置球形灯,赋予HDIR环境,然后把亮度调到最低

知道了,感谢

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