赞赏 |
出个教程吧! |
最后就是参数图了。其实很简单,新材质,调设透明度、颜色,在VFS里导入。调整下反射参数,再就是贴图——凹凸的参数了。 想说明的是,所有的参数设置和说明,仅供参考。任何场景所需要的参数都是不同的。我只能告诉你在场景中怎么调节你需要的水,不会给你一桶水见场景就灌。你必须进行不同的测试,当然当你熟练了,测试的次数就只要1~2了。 谢谢支持。 |
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学习了,给你宝石!:D |
其实还是希望有更详细的总结性的东西,呵呵 |
往往大哥,这是我的QQ908447795,还请不吝赐教 |
啊,真是精美的水!淹的我不知道要怎样来称赞往往大哥了! |
您太了解水了,真是相当的真实,到位 我不会渲染,我就看高手的作品,也是很享受啊 |
水图跑不起啊,直接PS该吧,不过还是谢谢楼主 |
看楼主的机子应该不错,喜欢这种感觉,支持! |
请楼主将 第26张折射效果的参数贴图来我们学习学习 |
教程很好,但自己操作起来调节很难啊,试了很多遍,效果不是很满意,期待更详细的技巧 |
怎么我渲的水有黑圈圈的,感觉像被香烟烫的:-? 调了好久还是有黑圈圈。。难道和噪波调整里的颜色#1和颜色#2有关。。。 |
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来个教程吧,教程才是王道 |
呵呵,往往大大,原来你还是个VR高手啊! 跑到这里来出教程了,真的是佩服啊! |
谢谢!!!很有用!!! |
bu cuo |
太让我佩服了,希望以后能多看到你的东西, |