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大家好,感谢你关注我的帖子~首先按照惯例,我要先发表一个倡议:
让我们每个人都注意起来

这个问题困扰许久了,前一阵跟grown老大大略讨论过一次,最近我就我自己的尝试出了这个算不上教程的东西,希望大家都能考虑这个问题,找到解决的方法

2011年1月24日 已经研究出一种可行方法,见最后三张图片


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另一篇进阶教程:
【温故而知新】关于ART中为材质添加凹凸贴图的进阶应用

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zch199 2011-1-22 12:33:07
呵呵,其实我倾向找合适的贴图,然后简单调一下凹凸就直接开渲染

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zch199 2011-1-22 12:36:04
呵呵,其实我倾向找合适的贴图,然后简单调一下凹凸就直接开渲染

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1024 2011-1-22 12:42:29
回复 zch199 的帖子

那样不够真实……而且这仅是凹凸贴图,事实上还有反射贴图和法线贴图……

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tas_1985 2011-1-22 19:29:58


ART3的材质创建本来就是为了解决此类问题而添加的较为专业的材质设定,跟VR里的通道贴图是一个道理,而需要注意的是你在创建各个通道贴图(包括BUMP贴图)的时候是要事先用PS对同一张贴图原图进行处理之后得到的图(保存之后的图像二维坐标位置,像素大小要一致),而不是随意加进去的。ART材质识别的原理本身就是根据RGB坐标定位的

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tas_1985 2011-1-22 19:32:45
而ART的凹凸效果其实也只是视觉上的假相,并不是VR里的置换效果,所以不是很细腻的近景完全没有必要去抠这些细节,这在之前翻译的官网教程已经讲过

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1024 2011-1-22 21:09:03
回复 tas_1985 的帖子

我是用的同一张贴图制作的,这个问题的核心是“怎么在art中添加凹凸贴图的时候能够让添加的贴图和su里的贴图坐标吻合”,我觉得你貌似没明白我的意思……

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tas_1985 2011-1-22 21:26:54
做好一个材质之后,赋予不同的物体,给予不同的尺寸属性即可,你一开始就导入当然会有问题

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1024 2011-1-22 21:53:08
回复 tas_1985 的帖子

嗯,所以还是功能上有欠缺呀,su内置的渲染器就可以利用su里的贴图坐标……art即使是专用材质,也不能移动、变形贴图,只能缩放……

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tas_1985 2011-1-22 23:35:40


ART的贴图是可以移动的,你按住鼠标不放在左边的那个贴图方框里移动下试试只要是在ART里贴的,你也可以直接在模型上点住不放移动贴图

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1024 2011-1-22 23:51:47
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诶,你这么一说我好像也觉得有印象。回头试试~多谢提醒!

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1024 2011-1-27 16:28:21
回复 tas_1985 的帖子

我研究出解决方法了,哈

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whitee307 2011-2-7 13:56:46
谢谢  尝试了一遍  对于有些贴图教程里的 蓝色贴图 不是很明白

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luoqisharp 2011-2-7 16:15:10
果真是好东西~

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汗瘟帝 2011-4-1 17:05:16
看得头晕~~@-@

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kennyppp 2011-7-9 20:11:09
謝謝  1024與  TAS 1985 學習到了ART重要觀念了!!

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sy860131 2011-8-30 09:51:06
向楼主严谨的学术探讨精神致敬

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kuailemaidi 2011-9-23 20:18:48
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renbingzunzhe 2011-10-30 20:18:25
楼主强悍啊,膜拜一下,谢谢你

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yibi812 2012-4-6 21:02:02
学习了,
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