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VRay for SketchUp 置换与凹凸教程

发布者: Zqing2010 | 发布时间: 2015-8-5 11:49| 查看数: 24302| 评论数: 496|帖子模式

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凹凸与置换能让材质、光影更加真实立体,当然会耗用我们更多渲染时间。一般来说,对于近景和重点表达突出对象需要考虑凹凸以保证细节 ,而对于远景和次要对象完全可以忽略,取决于你的需求。
这个视频演示了如何正确使用凹凸与置换,相信对你有参考意义。
learning Vray -- Bump and Displacement_201585105330.jpg

观看地址:


最新评论

adam217 发表于 2015-8-6 01:13:52
thanks for sharing!
超歌 发表于 2015-8-6 11:39:31
这个必须得回复呀
梦十夜zyf 发表于 2015-8-6 15:54:32
谢谢分享
抓不住的、风❤ 发表于 2015-8-14 10:53:06
这个必须得回复呀
buckethead 发表于 2015-8-14 12:40:26
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
wuw 发表于 2015-8-14 15:08:48
感謝分享教程!
波波思密达 发表于 2015-8-15 22:56:03
666666666666666666666
claire-Z 发表于 2015-8-16 20:41:15
感谢分享教程
eiderho 发表于 2015-8-16 23:43:33
回复看隐藏
rock216 发表于 2015-8-18 00:02:27
感谢分享!~
zx3182078 发表于 2015-8-21 14:54:13
   必须学习下
lawr73 发表于 2015-8-22 22:49:29
感謝分享,3Q!!
oudlum 发表于 2015-8-23 11:28:47
研究研究{:soso_e113:}
yaohua 发表于 2015-8-24 10:32:37
学习学习!
心之殇魂 发表于 2015-8-24 10:51:28
谢谢分享
newbee 发表于 2015-8-24 11:48:39
回复  为什么什么都要回复
ma474 发表于 2015-8-24 14:54:24
为什么什么都要回复
benchen 发表于 2015-8-24 22:23:24
材质方面可得好好学习学习
穆穆11 发表于 2015-9-9 11:08:05
好棒的主题
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