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标题: 【悬赏建模·第47期】成都如意桥如何SketchUp建模? [打印本页]

作者: 瞬息千里    时间: 2020-9-24 09:41
标题: 【悬赏建模·第47期】成都如意桥如何SketchUp建模?
本帖最后由 瞬息千里 于 2021-10-27 12:01 编辑

悬赏建模·第47期
成都如意桥如何用SU建模?

悬赏总奖励:4个红宝石+800个吧币
活动规则:
1、用SketchUp建模示例图片,将建模结果留言至此帖下,小编将根据完成度进行相应奖励1个红宝石+700个吧币
2、留言包含:模型图+所用SUAPP插件。
3、上传模型附件者,另外奖励1个红宝石
4、写上详细的建模思路者,另外奖励2个红宝石
活动时间:2020年10月15日前

建模过程视频于10月15号,微信公众号“SketchUp吧”公布
https://mp.weixin.qq.com/s/oVh9mkVqY84DGr7e45PZdQ
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图片源自谷德侵删
设计单位:中筑华恺建筑设计


作者: DamDad    时间: 2020-9-27 16:08
这次建模主要用到的插件有:贝兹曲线 顶点编辑 拉线成面 曲线放样 线转组件 曲线坡道
如图1  一开始用卷尺按比例缩放到实际大小,用贝兹曲线画出各组轮廓线 然后结合曲线坡道和顶点编辑把曲线拉到合适的高度,
桥身 和 桥上的格栅均是如此,然后两条曲线 曲线放样(注意分好段数)取其竖向的结构线 线转组件成格栅
剩下应该没什么太多难点(主要是细心画好轮廓线 多分段微调)


作者: 撒冷    时间: 2020-9-27 17:53
(, 下载次数: 0) (, 下载次数: 0) (, 下载次数: 0) (, 下载次数: 0) 这里分享一下我的建模思路,可能是最笨的办法:
插件(贝兹曲线、顶点编辑、轮廓放样、联合推拉、表面偏移表面直线、线转圆柱)

1、首先把平面图和立面图拖进sketchup按照比例缩放,用贝兹曲线勾出轮廓。
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2、相机窗口调为平行投影,在正视图里面用顶点编辑调整曲线的高度关系。
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3、如意桥轮廓出来以后用轮廓放样形成面。
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4、用表面偏移和表面直线形成桥边,再用联合推拉拉出厚度。
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5、接下来将桥放在一边,将桥的表面轮廓提取出来,利用平面图做参照绘制出栅栏的轮廓,向上复制一个轮廓线再用顶点编辑绘制出栅栏上边的轮廓线。
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6、将栅栏分四个部分打组,焊接每根线条,在用贝兹曲线转化为固定段数多段线(我是转为180),利用轮廓放样提取线段。
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7、进入到线段组内部全选,焊接所有线段(转的圆柱更加整体不会一截一截),再线转圆柱,截面设置为四。
画一个半圆柱,与之模型交错,删除多余部分。
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8、最后整理一下清理模型减小模型大小,给个颜色拼接上去就好啦。
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作者: 刘大贵    时间: 2020-9-28 10:40
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不难,先用贝兹曲线,拉线成面,FREDO 插件 curviloft 成面,然后线转方柱 或线转框架 ,再模型交错切割。 布线很麻烦 ,
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作者: legendzero    时间: 2020-10-14 19:55
如意桥建模步骤

作者: legendzero    时间: 2020-10-14 19:57
终于还是赶上了





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