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标题: ENS2.5渲染作品商场卫生间 [打印本页]

作者: 六六六骸    时间: 2019-6-21 11:28
标题: ENS2.5渲染作品商场卫生间
(, 下载次数: 9) (, 下载次数: 8) (, 下载次数: 8)
作者: taobei132    时间: 2019-6-22 13:40
2.5的镜面反射是不是正常多了
作者: 六六六骸    时间: 2019-6-24 13:27
taobei132 发表于 2019-6-22 13:40
2.5的镜面反射是不是正常多了

很正常 ,还可以

作者: 六六六骸    时间: 2019-6-24 13:28
弄了个手绘的效果

作者: shzunjing    时间: 2019-6-24 13:43
手绘这个不错
作者: taobei132    时间: 2019-6-24 17:53
六六六骸 发表于 2019-06-24 13:27
很正常 ,还可以

那还可以,2.4渲染出来镜面会花掉
作者: 六六六骸    时间: 2019-6-25 08:34
taobei132 发表于 2019-6-24 17:53
那还可以,2.4渲染出来镜面会花掉

2.5渲染镜子 镜子里的东西太远就不渲染了。这是目前的BUG

作者: 398664047    时间: 2019-6-27 09:38
没有模型吗
作者: 六六六骸    时间: 2019-7-8 08:34
398664047 发表于 2019-6-27 09:38
没有模型吗

没有哦

作者: 不铭不壹的王    时间: 2019-7-21 18:12
哇  做滴相当好如何办到滴呢
作者: 六六六骸    时间: 2019-7-23 16:26
不铭不壹的王 发表于 2019-7-21 18:12
哇  做滴相当好如何办到滴呢

球光大法,光源比较均匀但是不能离砖这种反射强裂的太近

作者: 人之初2019    时间: 2019-7-26 20:55
球光多远一个 强度一般多少 还有离墙离地离顶 至少要多远 这个有没有讲究  我打球光地砖上全是亮点  把砖反光调低又没质感
作者: mcz530    时间: 2019-7-28 09:39
个人觉得第一张的成功在于构图
作者: 六六六骸    时间: 2019-7-29 13:50
人之初2019 发表于 2019-7-26 20:55
球光多远一个 强度一般多少 还有离墙离地离顶 至少要多远 这个有没有讲究  我打球光地砖上全是亮点  把砖反 ...

多远和强度直接挂钩的 如果觉得不够亮直接调曝光率就可以了

作者: 竹林冷肆    时间: 2019-8-18 19:37
道友有用PS处理吗
作者: 六六六骸    时间: 2019-8-20 15:49
竹林冷肆 发表于 2019-8-18 19:37
道友有用PS处理吗

只调了曲线。反射通道和灯光通道啥的都没调

作者: 沐宸    时间: 2020-6-4 23:38
长见识了




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