01.首先在第一步用这个插件之前 需要先保存模型。
02.我先建模几个几何体块,作为要移动的对象。
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03.点击图标打开animator模式
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04.点击插入动作命令,新建一个动画,进入动画编辑模式。
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这些工具条需要挨个看一遍功能,大概意思就是第一个是选择物体,后面是不同的动作。
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05.选择物体,点击物体的名称就可以选择。
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06.选择位移命令
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移动物体(延轴锁定,或者按照自己的方式移动,也可手动编辑移动距离)
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07.撤销和保存动画
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保存后会以进度条的形式展示出来。
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动画设置面板还有很多来设置动画的时间、速度、运动函数等可以自己都试一下,非常简单。
08.这里就开始说一个问题,编辑的时候按空格或者esc键,可以返回su的模式(即退出animator模式)
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显然这样是 让我们继续编辑模型的。以下图是我从新添加了一个块。
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然后我们返回动画模式。
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给刚编辑的块添加动作。
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会发现这个块移动不了了,不知道怎么回事。
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在和Aaronyee大神的探讨下,大神说全退出插件模式试试,也就是点击下面这个退出按钮
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全退出animator模式,再重新进入就可以继续编辑了...
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这个问题很奇怪,我曾经试了很多遍,在不知道是这样的情况下,自己更改模型,始终无法继续编辑动画,也许是最新版animator的bug,大家也可以测试下,是不是这个问题,欢迎留言讨论。
(插件的使用方法并没有详细解释,可以参考紫天的动画视频,看一遍就了解。)
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