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书上看到个房子,练练手。先渲一张。
加强对比度,第三张玻璃好像不错。
更新第四张,看到房子全貌了。
第五张,在第四张基础上改了SU的时间,前面的玻璃有点粗糙,等抽空再补补光,琢磨琢磨。
模型见下:展示中心.RAR

小结:
VFS渲染室外,主要是设计中有些过程图,用VFS比光SU裸奔效果好一些。便于说服甲方。
配景少一点,可以表达建筑安静的气氛。
这次练习收获,学会了模糊反射、水面做法、学了几个插件,学了PPM的安装。两点透视的渲染。

华为网盘附件:
【华为网盘】 10.jpg(557.41K)
http://dl.dbank.com/c07se2ju78
华为网盘附件:
【华为网盘】 展示中心.rar(7.67M)
http://dl.dbank.com/c03ipjv2mx
111.jpg
88.jpg
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12.jpg
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SU入学(等级1)

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lydabe 2012-5-11 19:45:00
哇!太厉害啦!!!求教程!!!!

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SU入学(等级1)

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识少少 2012-5-12 08:18:08
同上,为什么我设置的玻璃不能反射的??

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SU俊才(等级4)

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想吹风,想自由 2012-5-12 08:36:55
求模型。

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超级版主

Satan 温和而固执

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tas_1985 2012-5-12 08:41:16

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shyk 2012-5-12 08:52:16
里面这个人还是TAS斑竹的,谢谢。
模型简单,自己布置吧。
等抽空再整整水面,不干净,今天在网上刚学到水面透明办法。
玻璃也不满意,等有空再修改一下。
玻璃出反射效果要在环境里贴点图片。

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shyk 2012-5-12 09:02:55
VFS水的做法:
漫反射---贴图—凹凸贴图—噪波 调整参数 ,出现波纹。
增加反射层,会出现效果。加菲涅尔层,控制透明及折射率。
影响水的效果主要参数是振幅与尺寸。
这些都论坛上看来的。今天刚学到加菲涅尔。很开心哦。

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shyk 2012-5-12 09:08:59
室外玻璃的制作:(以前的一些体会,还在完善中)
玻璃的贴法 1)天空,通过环境面板中的参数,分离阳光与背景的控制,通过太阳的大小,控制天空的渐变。天空对玻璃的影响。(继续摸索中)
  2)通过地面增加PNG贴图,来做出周围环境的反射。PNG贴图要求分辨率高。贴树时,先贴一棵,找出恰当的反射角度。然后在COPY出树形的轮廓。通过贴图的控制,来做出树的颜色及明暗。贴环境建筑同样,注意建筑的风格及透视角度。
  3)当地面部分通过贴图设置变暗后,通过室内灯光,来表现出玻璃的透明度及下面玻璃的暖色调。
     室内灯可通过增加自发光材质解决,编辑材质可统一调整颜色及强度。

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shyk 2012-5-12 09:12:32
建模时体块好做,给玻璃画窗框比较烦。
SUAPP插件中玻璃幕墙插件可以解决玻璃的窗框问题,不仅仅是玻璃幕墙形式。

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论坛元老

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宝石收藏家热心助人奖忠实粉丝

kb24 2012-5-12 10:15:32
感谢分享啊

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SU学师(等级6)

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stuka09 2012-5-12 16:51:34


我想学习一下渲染参数,请问楼主可不可以把模型的文件发给我,真心谢谢了!stuka09@qq.com,

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SU入学(等级1)

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心情0 2012-5-13 17:34:33
用SKETCHUP弄的?
很漂亮

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SU初师(等级5)

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shyk 2012-5-15 17:48:53
又上了图,感谢各位回复,做的不好,多多批评。

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优秀版主优秀技术奖2012龙年春节团拜纪念邮核心会员新秀奖忠实粉丝宝石收藏家热心助人奖社区微博达人

饭神 2012-5-15 18:02:01
这图很有学习价值 下了

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shyk 2012-5-16 18:07:01
识少少 发表于 2012-5-12 08:18
同上,为什么我设置的玻璃不能反射的??

添需要反射的材质。

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taishansdhust 2012-5-19 19:12:13
求渲染的教程

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0988241558 2012-9-19 09:51:40
很有啟發的資訊  感謝提供

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冷色萱草 2012-9-19 15:05:01
做的很不错啊   楼主你在炫室外的时候环境参数是怎样调的啊   我每次炫出来感觉不是太亮就是太暗  光影关系掌握不好!

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望天飞 2012-10-1 04:38:13
我用楼主的模型直接场景一不做任何改动渲染出来的图没有阳光下的投影啊
怎么回事呢?

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SU入学(等级1)

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t65535 2012-10-3 00:32:47
渲染時..透明玻璃如果要看的進室內..
是否..室內一定要打燈呢?
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