| 先看一下实景照片 第一步对照片进行体块分析,找到建筑物的转折点,曲面大致的起伏关系,为建模做准备。 可以看到,这就是thea的渲染界面,与SU融合度非常的高,这里主要是对之前形成体进行观察,发现左侧为第一次生成的曲面,转折处过硬,所以重新对转折处进行布线,使其变得圆滑,通过thea观察模型,调整布线达到最终的曲面效果。 第一个曲面绘制完成 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 其他三块比较简单了,首先分析形体,绿色线是曲面弧度。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 入口的绘制: 分析照片,入口由图中三条曲线构成,使用插件曲面流动。 红色是大门的平面上的曲线,黄色是拱门的曲线。
------------------------------------------------------------------------------------------------------几个部分都绘制完成后,增加配景,看一下整体效果。 ------------------------------------------------------------------------------------------------- |
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