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景观设计中的SketchUp地形建模问题

2018-6-8 10:49| 发布者: 灵犀一指| 查看: 2850| 评论: 6|原作者: saasdf

摘要: 网上关于在SU中地形建模的方法比较多了,在下也试过几种: 第一种:用网格拉取,试过,不好操作。 第二种:用通过插件,把灰度试转成地形。也试了,不好精确操作,而且数据量有些大,让后面的操作变慢。 第三种:通 ...
网上关于在SU中地形建模的方法比较多了,在下也试过几种:
第一种:用网格拉取,试过,不好操作。
第二种:用通过插件,把灰度试转成地形。也试了,不好精确操作,而且数据量有些大,让后面的操作变慢。
第三种:通过地形图(在下采用omap导出等高线地形图)再通过CAD导入SU建模。这个也试了,特别适合大型自然山体建模,不过也会造成数据量太大。
第四种:是个人摸索的,下面讲下步骤,大家喷喷看:
软件:天正建筑(无天正的大家自己摸索)+SU
第1步:绘制地形图:
b001.png

第2步:给每根等高线设置高程值:
b002.png

第3步:绘制其它元素,如道路广场植物小品什么的。分类型设置成不同的图块,以方便进入SU后的操作。
b003.png

第4步:导入SU
b005.png

第5步:选择等高线部分,使用沙盒b00001.png最左边的“使用等高线创建地形”建立模型
b006.pngb007.png
按需要调整Y轴比例至你需要的高度


第6步:把道路广场部分的线图沿Y轴移至地形上方,并绘制该部分的面。
b008.png


第7步:使用SUAPP中的沙盒中的“曲面投影”工具,把道路广场部分投影到地形上
b009.png

相应地赋予该部分的材质
b010.png

至此,地形相关部分的建模基本完成了。

如果你在CAD绘制时已经布置了相应的植物布置,那么把它们移到地形上方,再逐个把每种植物图块(组件)进行编辑如下图:在组件内的坐标0点插入相应的植物模型
b011.png
然后,采用SUAPP中的“辅助工具”-“放置于面”将所有植物放置于地形上。
一个初步的植物设计就完成了。
b012.jpg

一点粗浅的经验,希望有高手多提供宝贵经验交流。
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最新评论

引用 所发生的发 2017-11-17 15:48
好的地勘图是有标高的,有的地勘图等高线没有标高,实际工作中没你这么理想的状态,成千上万条线你不可能每条去给它定标高
引用 saasdf 2017-11-17 16:26
没错,这个建模方式比较适合自绘等高线的设计图纸。
大的场景,用omap导出等高线图纸能解决。
引用 亲爱的路人 2017-11-18 14:06
问题楼上已经说了 还有个问题 这种方法出来的路是不平的 随着地形变化的
引用 saasdf 2017-11-19 11:41
亲爱的路人 发表于 2017-11-18 14:06
问题楼上已经说了 还有个问题 这种方法出来的路是不平的 随着地形变化的

当然,这个帖子是解决如何精确地形建模的。而道路的问题也简单:

第一,进行道路规划的时候,应该是进行过竖向分析的,道路的竖向标高是可控的,道路纵坡比应该控制在适合的比率之内。
第二,因为标高是可控的,那么应加台阶的部分可以在CAD阶段就设计上台阶。在SU地形建模后将台阶部分补齐就好了。
引用 王宽宽 2017-11-23 23:12
如果建筑放进地形会有部分山体进去室内的,后期再做室内的就不好处理,有什么好的办法吗?
引用 saasdf 2017-11-28 15:54
王宽宽 发表于 2017-11-23 23:12
如果建筑放进地形会有部分山体进去室内的,后期再做室内的就不好处理,有什么好的办法吗? ...

有一个插件可以解决,很好用。你找一下,“Instant Site Grader Pro即时基地”。

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