1、建模删线做准备 SketchUp 建好模,乱七八糟的杂线删干净,全选,油漆桶漆成白色。 选择你自己喜欢的角度用高级镜头工具创建相机,定好位置。 打开阴影。Vray 渲染时阴影要开着不然渲染出来就没有。 Vray 直接渲染白模就好,参数设置直接百度一个自己试试看就好。但切记输出的时候选择最大尺寸,还有 get view aspect。 (原谅小吧不知道这个的中文是啥,如果不勾选输出的比例就不是你屏幕视图的比例) 回到 SketchUp 选中所有玻璃。(可以选择一块玻璃后右键选择相同材质的所有) 隐藏,出 dwg 线稿(如果不隐藏玻璃玻璃后的东西都会被挡住,然而玻璃应该是透光的)文件输出格式选择 dwg 就直接是矢量线稿图。 如果你的房子是一层又一层的玻璃的话,建议只隐藏前两层的玻璃,因为玻璃也不是完全透光的,后面线稿太杂影响效果。 然后把 dwg 文件用 AI 打开。(不会用AI?那就CAD凑合凑合吧)删除多余的线,补齐缺失的线。然后按照远近层次调整线宽。越近越清楚线宽应该越粗。保存成 PDF格式。 选择一张场地的照片,Photoshop 调整角度把它叠加进去。(这个时候你就会发现出 png 多重要了)可以把场地去色,或饱和度降低,或50%透明度,因为它不是设计的主体会抢风头 很多人问叠不进去怎么办。一般照片都是人视,所以出图的角度不能太离谱。而且谋事在人,在场地考察拍照时和 SU 出图调整角度时就该留心。 选择一两个合适的角度展示你的设计与周围场地的关系很重要。实在不行就做个 collage。没有大张的能叠加的照片那就一栋栋房子抠下来调整透视,让整体氛围体量的关系展示出来就好了。 接着贴材质。P材质最重要的一点就是材质的纹理跟透视要对。 选框选材质时要注意边缘不要太深否则拼接的地方会太明显。 (材质透视拉好魔棒在线稿图层选取然后反选回到材质图层删除,一面就贴好了) 加人物。可以用素材,当然够大胆也可以把你老板P上去。人物很重要的就是影子。复制任务,色阶,滑块到最左输出黑色,然后转一下调整透视,透明度30%或40%。 其实 Vray 的阴影特别假,因为边缘没有减淡。可用减淡工具或透明度5%的橡皮擦调整。材质的光感也可适当调整。 |
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