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【SU建模教程】渐变表皮建模过程

2023-8-10 09:36| 发布者: 瞬息千里| 查看: 930| 评论: 0

摘要: 渐变表皮建模思路分享



那么图中的建筑表皮该如何建模呢

一起来看看吧



图文讲解


绘制一个正方形,使用偏移工具向内偏移适当距离。


将中间的面选中填充一个材质,并创建为一个组件注意设置坐标轴在正方形的中心点处。


全选线面组进行阵列。


全选后可以使用增强选择(SUAPP编号3)将组单独选中。


加选一些线条作为干扰的线条,然后点击使用曲线干扰SUAPP编号283


也可以加选不同位置的线条作为干扰线,这样出来的效果也不同。


全选右键进行炸开模型然后将其向下移动适当的距离。


为什么中间的要添加个材质做出区分,是为了可以通过右键选择使用相同材质的所有项来一次全部选中,然后进行材质调整或者删除等操作。


最后添加个场景就好了。是不是超级简单呢。



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