今天我们来做个球 没错,就是字面意思上的球 但是又不是单纯的球 反正它就是颗不正经的球 完整视频地址 图文教程 1、既然要做球,得先有个球啊!【标准球体】(SUAPP编号203)直接创建一个球,再画一个圆柱并成组。 2、使用实体工具的剪辑功能直接就能把球体中间挖个洞。 3、边缘部分不是很光滑的样子啊,得削削! 4、削之前还是在合适的位子画出参考线比较好,免得削歪了。 5、拿出我的40米大刀【对象切割】(SUAPP编号298),延参考线把边缘削掉,这下够光滑了吧。 6、侧面和内层的面我都不需要,直接删除。 7、处理一下内层的轮廓线,设置一个段数,然后对侧面进行封面,就用【曲线放样】(SUAPP编号427)就可以了。 8、然后将内层的线框直接复制缩小放到中心,这样两个线框的段数是统一的。 9、再次使用【曲线放样】(SUAPP编号427)得到面,真是辛苦它了,这个家不能没有它!打开斜边,再把柔化值调到0,显示出结构线。 由于中间部分呈现不规则的凹凸感,为了保证内外两侧和边缘部分在保持对齐的情况下,使中间部分有凹凸感,我们需要把内外两圈和中间部分区分开来。 看懂没?没看懂就当我没说,直接往下看。 10、先总体填充一个材质。 11、再把内外两侧填充颜色。 12、然后选中中间部分任意颜色,右键选择—使用相同材质的所有项选中面,再右键选择—边界边线。 13、使用【随机工具】(SUAPP编号461)的随机顶点位置调整目前的结构线。 14、另一面就可以直接使用【S4U镜像】(SUAPP编号410)得到了。 终于做完了 看得还过瘾吗? 不如自己动手更过瘾 |