×
热门分类
微信扫码登陆

QQ登录

只需一步,快速开始

SketchUp吧 首页 教程文章 查看内容

大神又 “杠” SU古建筑设计?!

2022-11-21 15:16| 发布者: 灵犀一指| 查看: 1051| 评论: 1

摘要: 站内大神聊宋式古建筑建模!



大家都知道,论建模难度天花板,非古建筑莫属! 

在SketchUp吧论坛内有这么一个古建筑建模推荐贴,热度很高,阅读量破万!





但是有建模大神如此评价此模型


繁而不精,似是而非。



说到吧内大神ncutdcx(小N),大家也许不陌生,之前他也带来过精彩的古建建模干货!

 初学SU古建建模,你必须知道的几件事!


那么这次聊什么呢?还是继续聊古建筑建模!

上次聊清式建筑,这次聊聊宋式建筑了


大神小N就拿这篇热度爆棚的推荐帖开刀,两个角度来分析:第一个方面为古建专业方面第二方面为su建模技巧方面

本篇内容不少,干货满满,大家快学习起来!



一、古建专业问题


1.1关于标题

不看模型,先看本篇帖子标题就有不严谨的问题。说是仿宋建筑,但是歇山顶一词,主要是属于清式建筑的叫法。

而在宋式建筑中,对应清式歇山建筑式样的叫法为九脊殿或厦两头造。进一步细说的话,九脊殿与厦两头造虽然形似但构造也有区别。九脊殿用于殿阁式建筑,厦两头造用于厅堂式建筑。两者也不能混用。而殿阁式的特点为内外的柱子一边高,而厅堂式木构为内柱高于外柱。现在往往容易把厦两头造与九脊殿都说成歇山建筑,其实是不严谨的。

而此建筑可能叫为重檐十字脊四方更恰当。

看到此贴楼下有这条评论。小N再展开谈一点。这个问题其实本身就是问题。收山的法则是针对明清式歇山建筑的。收山为山面檐檩向内一檩径为山花板外皮位置。


图来源于《中国古建筑木作营造技术》

宋式建筑在对应的位置则有出际做法。出际是屋顶悬出于两侧山面柱头之外的部分。

来源于《营造法式》解读

清式建筑的“收”与宋式建筑的“出”一比较就容易理解了。

1.2关于彩画

这个模型上的彩画为土黄刷饰。此做法是最简单的一种建筑色彩装饰

模型看着很花哨,但错误的细节也不少。


上图来源于《营造法式》解读

图示虽然是丹粉刷饰,但是土黄刷饰与其刷染方法是相同的,土黄替换土红即可。

细看之下这些地方的彩画做得不到位。所谓差之毫厘谬以千里。

1.3关于华废

所谓华废,就是屋顶垂脊外侧横施屋瓦部分。即清式之排水勾滴。模型中这里做法是完全错误的。

上图来源于《营造法式》解读

构上,筒瓦是压在博风板上的,所以就不会像模型一样上面露出博风板的。

1.4关于阑额

这里叫阑额。所谓阑额,是柱列间柱头上的联系梁。这里最大的问题是缺少卷杀与滚楞。

图来源于《营造法式》解读

木构之间的搭接处是有很多细节的处理的。另外补充个小知识,宋式建筑阑额断面厚高比为2:3,这个是接近于合理的木构结构关系的。相比清代建筑中的8:10,从受力结实角度来说要更好。

1.5关于转角铺作

模型中没有做完整转角铺作的后尾。

上图是摩尼殿的转角铺作后尾

1.6关于瓦面

根据《法式》规定,上下两底瓦之间相搭重叠部分占全瓦的4/10,即“压四露六”。所以就不会像模型中底瓦排的感觉那么密集了。但是宋式的做法相比清式“压六露四”或“压七露三”的做法,防雨的安全系数就差了。

另外底部缺少瓦口,或者叫角燕颌板。

上图来源于《营造法式》解读



二、SU建模技巧问


2.1关于屋顶转角

可以看出模型不论是水平方向还是竖直方向,弧度生硬不自然。特别是起翘的位置转折生硬。缺少了宋式建筑的神韵。

转角部分,可见是逐渐向外向上伸的,相比清式建筑来说,冲出与升起的感觉要平缓。转角部分要是改为弧形就好看了。


2.2关于屋顶形态

上图为正定隆兴寺的摩尼殿



对比模型来看,就能感觉模型的屋面整体感觉太过臃肿了。如果放到整体来看,就是头重脚轻,比较难看了。屋面中间部分又偏陡峭,导致缺失了宋式建筑的那种平稳、舒展的感觉。模型作品就无神了。

进一步导致了垂脊、博脊等部分之间的搭接关系错误了。这个模型打眼一看,反而是有点清式建筑的感觉。小N感觉这个问题是这个模型中比较大的问题了。小N认为做古建模型,首先要抓住这个时期建筑的形态特点,宋式建筑相比清式建筑整体要舒缓。大的形态抓到后,反而让人容易忽略模型的一些细节的不足。


2.3关于转角椽

这里模型做的比较失败。椽子要尽量贴近上面的。这里可以通过做个辅助面转动调节,或者配合使用对齐类型插件的方式处理。

2.4关于栱眼壁彩画

模型中栱眼壁内与斗拱直接的留白太大了。此处的处理比较粗糙。彩画在使用前,应先用ps处理一下比例,再在su里面贴入就好了。

2.5关于线条

作者在做模型的时候完全没有考虑最后的表现问题。通过上图可见屋脊、屋面等位置基本上就是连成片的死黑。这点在表现上是硬伤。

这里如果进行渲染的话,效果能好不少。而不渲染的话,则可以通过隐形线条的方式让模型看着更干净。


后记

对于这个模型,小N发挥了“杠精”本色。模型中其实还有不少问题,本文只是挑选了几个明显的问题讲。希望本文可以抛砖引玉了,也欢迎各位看客再交流补充指正。

看到这里,大家可能觉得小N我是不是跟这个模型的作者有仇呀,挑了人家这么多毛病。小心作者报复。大家尽可为小N放心。因为这个模型的作者不是别人,正是八、九年前刚刚开始学习古建筑建模的小N。此作品属于小N的初学练习作品了。


现在回看,感觉自己当时确实学艺不精,su操作也不熟悉。多年过来之后,对于自己当初的模型自然看着各种不顺眼了。拿出这样的模型展示,不如自己先好好批判批判吧,也算是自己工作这几年后自己的一点小进步吧。

另外写这篇文章的目的也是想告诉大家学无止境,在工作与学习中要不断提高自己的能力。提高哪里有那么多捷径,只是老老实实,一步一个脚印走下来罢了。





免责提示:部分图片由吧友:ncutdcx 提供若侵犯到您的权益,请联系我们及时删除,谢谢!

教程、插件、资讯及建筑规划景观设计、资源交流等,从入门到大神!">

发表评论

最新评论

引用 wangjungz 2022-11-23 08:40
这就厉害了,相当于把古建主要构造讲解了一遍

查看全部评论(1)

关闭

站长推荐上一条 /2 下一条

积分兑换活动
发布主题 客服中心 搜索 官方QQ群
关于我们/小黑屋/手机app/国土人/SketchUp吧 /京ICP备16008035号/