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只是亿点细节的建模!还TM只是SU基操?

2022-11-1 14:23| 发布者: 瞬息千里| 查看: 591| 评论: 1

摘要: 空间曲线的绘制技巧


要说SU异型建模什么重要
那空间曲线的绘制必须有话要说


那么SU到底该如何进行绘制呢
利用上海东方体育中心这个案例一起来看看该如何绘制吧





图文教程
利用顶点编辑和四边面工具的方法。吧友:huskarl分享。
一、导入参考图并进行相应位置对准。

二、视图切换到正视,用卷尺工具拉一根中轴线,然后画一个矩形,开X光模式,用顶点编辑(SUAPP编号263),参考照片编辑顶点位置。

三、编辑完一半插入一根结构线,方便调整左侧的弧形结构。



四、调整完大概的结构,然后用点工具,选中外侧的点,按CTRL键同时延绿轴移动,拉出厚度。



五、转到三维空间调整点,左侧面做出弧形,这里稍微繁琐,建议先在三维空间上凭感觉大概调一下点的位置,然后反复切换顶视和前视观察,对齐点到弧线上。



六、大概造型调整完,用参数细分(SUAPP编号356前,选中外框线勒边,测试一下细分,观察没问题后,关闭细分后做一次前后镜像。




七、切换视口到顶视图,移动模型到中央对位,因为中间顶部结构是对称的,其他的之前分析过,都是有渐变偏移的。



八、同时在顶视图画出侧边的辅助线并锁定,作为落脚的位置参考,复制出一份1/2顶部,在顶视图视口上根据参考线和照片调整顶点位置。



九、在延绿轴镜像一次,并加恢复细分,选中前部六个,延红轴镜像一次。



十、添加亿些细节,渲染出图了。


完整详细步骤请前往sketchupbar.com/thread-383793-1-1.html查看。
是不是很简单呢快动手试试吧!

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最新评论

引用 蓝天莫 2022-11-14 18:05
厉害

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