其实在吧卦中香磷大大就分享过建模方法了 奈何图文实在看着不过瘾 这不小吧就把视频安排上了 一起来看看吧 由于篇幅原因这里只列举了主要步骤,详细步骤见视频。 1、根据参考图绘制相应的线条。 2、选择上面两根蝌蚪曲线和弧线,使用【曲线放样】(SUAPP编号427),注意参数设置,这里得到曲面纵向线框。 3、使用【贝兹曲线】(SUAPP编号96)依次修改纵向线框的段数,转为固定段数多段线。 4、封闭最下边的一段蝌蚪曲线,推拉面到纵向线的地方,把顶上的面向中间复制一个来增加一个段数,然后线框模式下选择纵向的线,然后删除多余的线和面。 5、选择纵向线框曲线放样,选择用虚拟矩形生成表皮,这样得到带有斜向线条的曲面。 6、使用【四边面工具】(SUAPP编号71)、【反向选择】(SUAPP编号40)、只选择线提取斜向线条。并取消软化。焊接线条后,从角上选择出一根,间隔选择后删除。 7、炸开两个组件,删除一半,剩余的部分做成新的组。进入组内依次将最外围的线条选中,创建为组件后剪切到组外。 8、同方向纹路的分别打组。右边的做成大组件,然后左右镜像。依次将波浪折线转为细分样条曲线。再次整理其中一个方向的曲线,移到一边复制镜像一份与之重合。 9、选择波浪曲线使用曲线放样得到曲面,炸开后依次间隔选面创建为组后删除。选择曲面用【超级推拉】(SUAPP编号94)推拉出厚度。 10、删除多余部分。选择剩余的侧面曲面,分两次用超级推拉向两面推拉出相同的厚度,并炸开模型。 11、最后优化一下线面就好啦。 |