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SketchUp建模三星堆之睛方案

2022-2-25 18:12| 发布者: 弹指神通| 查看: 1354| 评论: 0

摘要: SU让三星堆睁眼啦?!




事情还要从咱群里的聊天说起




哈哈哈,马什么松哭晕在厕所

说到这棵松啊

让人瞬间想到“三星堆之睛方案


(点击图片了解详情)


来呗,咱也让三星堆开开眼





呃……SU搞出来一脸懵

这方案完全没有童年阴影的氛围感…

你以为我就不出教程了吗




视频教程
建筑事务所“三星堆之睛”方案模型#三星堆" data-nonceid="17914351352858832714" data-type="video">

视频录制——SketchUp吧弹指神通

完整带字幕语音讲解视频地址

www.sketchupbar.com/ke/328




图文教程


01、初步造型


首先使用【贝兹曲线】(SUAPP编号96)绘制如下图的曲线。



记得转换为固定段数多段线,再使用【拉线成面】(SUAPP编号156)斜向拉出一个面。



删除面以及两侧的线。



使用【曲线放样】(SUAPP编号427)生成面,过程中编辑一下段数,将面进行划分。


PS:这一步其实可以把一端的轮廓线进行阵列复制,不用删除面重新放样也能得到,哈哈哈哈,我忘记了,大家就当新学了一招吧。





再把这个面镜像一份。




02、错落渐变墙面


先处理其中一个面,首先把柔化值调到0,显示出结构线。



再把这些小面,使用【批转组件】(SUAPP编号242)的面转组件,得到统一的小组件。



每间隔一列进行选择,移动位置,得到错落排列。



接着要使用【曲线干扰】(SUAPP编号283)了,由于插件的计算方式限制,我们需要先把所有的小组件整体旋转和Z轴相平行。



再修改小组件坐标,和世界坐标相统一。



然后运行插件,选择Z轴干扰。



这样,错落排列且渐变的造型就完成了。



然后再整体旋转回去。这里可以先把小组件拉出厚度,成体块。




03、曲面墙面


然后处理另一个面,依然是重新放样,把段数改为1。当然你直接用拉线成面得到的面也是一样的。



复制一个面出来,提取出结构线。横向和竖向的线分别成组,互不打扰。




04、制作竖梁


来做梁。就是把竖向的线处理的成柱体就可以了。再镜像一份。



再把面【超级推拉】(SUAPP编号94)出厚度。



接着是灵魂操作,使用【对象切割】(SUAPP编号298)的对象切除,把下面多出来的部分删除。



是不是有内味了。




05、制作顶面


来封顶吧。先镜像意向顶部的结构线。



依然是放样,把段数改为2。



选中中间的线,【顶点编辑】(SUAPP编号263)往下拉,软半径记得修改为0。



中间就凹下去了。



再把结构线处理成柱体。



各部分拼接在一起,“大眼睛”就完成了,有多余的部分切一切就好了。



坚持看完都是好样的

小吧写到这手都快抽筋了

你们要不也来挑战一下吧



完整视频请复制下方地址进入观看

www.sketchupbar.com/ke/328


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