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微地形景观SU建模思路

2021-3-12 14:24| 发布者: 灵犀一指| 查看: 4333| 评论: 0

摘要: 大家好呀今天给大家分享微地形景观的建模该案例为第54期悬赏建模吧友作品展示吧友:okokbody吧友:13840011081吧友:wang319xuan一妹语音讲解视频教程https://www.sketchupbar.com/ke/258视频录制:SketchUp吧-瞬息 ...


大家好呀今天给大家分享

地形景观建模


该案例为第54期悬赏建模



吧友作品展示


吧友:okokbody

吧友:13840011081


吧友:wang319xuan




视频教程


完整带字幕语音讲解视频

请点击下方网址进入

www.sketchupbar.com/ke/258




具体建模步骤


建模思路:heishang

1、画出场地和道路中线线。



2、偏移道路中线生成道路面域并推拉生成道路。




3、用起泡插件(SUAPP编号:116)生成高低地形,用柔化边线功能使生成的曲面更柔滑。




4.附着材质。



5.添加人物植物,丰富场景。





建模思路:shinely

这个小地形我主要用到沙盒工具,模型交错。
1、导入参考平面 ,描出路径中间线。



2、一波基础操作后得出路面和路基。



3、根据路径区域拉出沙盒平面,调整出坡体凹凸。



4、坡体和路径模型交错。



5、合体完成绘制。




建模思路:学无止境wk

1、将参考图拖到SU里,打开平行投影,顶视图,打开X光模式,用贝兹曲线SUAPP编号:96描出道路。



2、将道路偏移一定的距离画出道路边线,用颜色材质区分。



3、将草地分别打组,每个组用起泡插件SUAPP编号:116生成泡泡,编辑比率和张力到合适,使地形起伏到合适高度。



4、用雕塑笔刷SUAPP编号:253进行微调,笔刷设置合适的半径,压力为20%,用膨胀笔刷拉伸到合适高度,再用平滑笔刷使地形平滑,最后再用柔化边线命令。




5、重复第4步的操作(完成第3步后可以将所有生成的地形合并成一个组,组内炸开,可以同时调整),下陷部分只需做完镜像以下即可。



6、最后赋予材质,完成。





微地形建模是不是很简单呢

如有疑问欢迎留言讨论


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