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一言不合就曲面建模,SU溜到你想哭!

2020-1-6 15:21| 发布者: 瞬息千里| 查看: 2651| 评论: 5

摘要: 还是先让小吧陪你度过愉快的建模时间吧上一期建模悬赏你做了吗先回顾一波要不先来看看小姐姐的视频讲解吧悄悄给你说,还有字幕呢!是不是很贴心呢小姐姐讲解、带字幕视频视频录制:SketchUp吧弹指神通完整视频复制下 ...



还是先让小吧陪你度过愉快的建模时间吧

上一期建模悬赏你做了吗

先回顾一波




要不先来看看小姐姐的视频讲解

悄悄给你说,还有字幕呢!

是不是很贴心呢



小姐姐讲解、带字幕视频

视频录制:SketchUp吧弹指神通



完整视频复制下方链接进行观看

sketchupbar.com/ke/105




许同学


沙盒工具画出200间距,4000*8000的网格


一条边的两个角,相对一条边的中点,曲面起伏高度3000,半径4000(与之前的4000*8000对应) 


画200*200的竖向线,平面往上复制一个距离600


模型交错,得到一个上面的线段,两个平面中间的线段,两个部分,中间的线段,线转圆柱(SUAPP编号148)或者批转组件(SUAPP编号242)


两个拼合,完善模型就行啦!




JEREMYq 


拉个box,用贝兹曲线(SUAPP编号96)把大致轮廓线描一下


曲线放样(SUAPP编号427),封面


移动工具把大致的厚度拉起来,或者生成壳体(SUAPP编号51)推来出厚度。


把之前的box用直线分一下


交错一下,得到木桶的线


批转组件中的线转组件(SUAPP编号242),得到一堆木桶


补一下顶上的钢丝,大致上个色







zx1993817 


第一步,画一个立方体,贝兹曲线(SUAPP编号96)画出轮廓


对立面垂直镜像得到2条曲线


曲线放样(SUAPP编号427)得到一个曲面


在曲面正上方建立网格,把网格使用批转组件(SUAPP编号242)中的面转组件,在每个面的中心画一根垂直向下的线段(距离曲面一点距离)


炸开组件,选取所有的直线


延伸到曲面


所有的线转组件(SUAPP编号242),在线段底部画一个圆,然后炸开所有的组件


隐藏曲面及线段,得到底部的圆,再次使用面转组件,将所有的圆转化成组件


接下来把组件内部的圆变成圆环柱体


最后删除多余的内容,完善一下模型就可以了




lm198909


画出结构线,曲面生成,组件落下




wanmfe 


画一个BOX,用【贝兹曲线】画出曲线轮廓


曲线放样(SUAPP编号427)轮廓放样做出曲面


画条直线进行阵列,直线可以画长一点


曲面垂直向上复制一层


使用模型交错,交错出来两部分线段,分别打组


线转圆柱(SUAPP编号148),将下半部分生成圆柱,生成过程选择添加材质


上半部分掉线可以再次使用模型交错,修剪短一些,线转圆柱(SUAPP编号148)直径给小一点,用于渲染


完善外框,完成






kjh31415


贝兹曲线(SUAPP编号96),画出轮廓


曲线放样(SUAPP编号427中的轮廓放样,得到曲面交点

 
标参考点(SUAPP编号162),定位悬挂点


参考点插入组件,插入纸筒


参考点插入垂绳,延组至顶


线转圆柱(SUAPP编号148),画出框架和顶棚


各部分组合,完工



活动还在进行中

有兴趣的小伙伴还可以继续交作业

复制下方链接进入即可

www.sketchupbar.com/thread-364875-1-1.html

本文使用插件来自

SUAPP3.4中文云端插件库(专业版)

插件下载地址

www.suapp.me

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超级讲吧】栏目

www.sketchupbar.com/ke

我们明年再见(^_−)☆!


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最新评论

引用 ASUSFEIBA 2020-1-21 16:51
牛逼
引用 光狂广逛 2020-1-16 18:40
这也太炫酷了嘤嘤嘤
引用 sai916216 2020-1-15 20:38
酷嗚嗚嗚嗚嗚
引用 龙辰老伍 2020-1-10 12:42
引用 Zerest 2020-1-6 18:49
这也太炫酷了嘤嘤嘤

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