来看看长啥样 音乐厅项目坐落于东京的社区,设计的初始便从周边区域分析着手。基地周边毗邻明治路和狭窄的竹下路,是一个重要的城市中心地块。 除此之外,建筑师试图通过设计向日本传统空间的文化与历史致敬,将日本传统建筑的智慧运用到项目的结构形式和材料选择之中。 管音乐厅通常吸引的是对于音乐有着特殊喜好的人群,但来自伊朗的建筑设计公司Hajizadeh& Associates对此却另有想法——他们要将音乐厅献给城市的所有市民,而不仅是音乐爱好者。 资料来源:archdaily 看项目分析 还真像是一张纸被提起了4个角 接下来就看看怎样用“一张纸”建出它吧 还是先来看看吧友的作品 tanroy1、把平剖面图片按同一大小叠到一块,找到四个角点与中间点的高度。 2、用【贝兹曲线】(SUAPP编号96)连接各个定点,画出轮廓线。
4、我们来观察下案例的模型图,中间有段明显的X形平段,布线时也应考虑。 5、考虑平段,原来一个面的一根【贝兹曲线】(SUAPP编号96)得分成两段来布,如下图所示(重点),同一颜色的线,段数得一致,否则切片工具生成出来台阶线不是直线。 6 重复步骤3,用轮廓放样封面,生成形体,再用切片工具生成切片得出台阶,这里切片间距和切片厚度得一致,这样方便后面处理成形体。 7、把切片的模型炸开,用【清理模型】中的合并共面(SUAPP编号20)简化形体,删除横线,得出干净的台阶形体。 8、再用贝兹曲线描出板边轮廓,用轮廓放样封面得出底板,这样带台阶的屋顶就生成了。 9、再用模型交错得出玻璃围护结构(注意玻璃面是斜的),细化分线,再用【线转方柱】(SUAPP编号271)得出杠件。 10、细化屋顶绿化,赋材料完成了。 e583120011、根据平面图描线。 2、用【超级推拉】工具(SUAPP编号94)拉成立体阶梯,用【贝兹曲线】(SUAPP编号96)工具画曲线做高度参考。 3、附上材质,拉出需要挖空的形体,用实体工具做布尔运算。 4、补上玻璃面。 shayu_0071、根据剖面掌握各层层高,重点取得屋顶高度信息。 2、根据平面上剖切面的位置对平面剖面进行组合,【贝兹曲线】(SUAPP编号96)对屋顶进行描线。两个剖面成垂直关系,SU中选装模型分别对齐红绿轴。 3、屋顶屋面线确定。 4、同理,找到屋顶地板线。 5、放样得到屋顶。 6、描出首层平面,推出室内主要分隔墙体。 7、平面拉出厚度,向上复制,同屋面进行模型交错得到楼板及室内大致分隔。外墙部分固定段数曲线,曲线放样,【线转圆柱】(SUAPP编号148)生成立面窗竖向构件。 风是外衣1、CAD描边 2、梯步拉伸 3、描出屋顶下边缘 4、下边缘用【曲线放样】(SUAPP编号427)做出来 5、制作玻璃面和屋顶进行交错,玻璃面成组 6、玻璃面分别朝里移动一点 7、删除没用的部分 8、处理细节,完成 大家依然很厉害 这次可把小吧为难惨了 各种翻车 差点就交不了这次视频了 不过顽强的小吧还是硬着头皮完成了 毕竟答应了大家今天要公布啊 自己挖的坑自己来填 来看看小吧的翻车视频吧 视频录制—SketchUp吧弹指神通(真不想承认是我录的 音乐:K-391 - Fantastic (Remaster) 有哪位小伙伴有更棒的方法的 欢迎来交作业哦红宝石、吧币在向你招手有什么心得疑问都可以到原贴和大家交流复制网址即可进入www.sketchupbar.com/thread-361371-1-1.html或直接点击【阅读原文】进入原贴参加 本文使用插件来自 SUAPP3.4中文云端插件库(专业版) 插件下载地址 www.suapp.me 更多视频教程欢迎锁定SketchUp吧 【讲吧】栏目 www.sketchupbar.com/video |