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渲染器请假了,快给PS十分钟做图顶一下!

2019-8-27 09:28| 发布者: 瞬息千里| 查看: 1339| 评论: 0

摘要: 电脑性能不好,带不动渲染器怎么办?时间紧迫,没时间渲染了怎么办?今天小吧要给大家分享一个快速制作效果图的野生方法只需要SketchUp+photoshop即可搞定一起来看看吧~首先在SU中,选好角度,守住这个角度导出3张图 ...



电脑性能不好,带不动渲染器怎么办?

时间紧迫,没时间渲染了怎么办?

今天小吧要给大家分享一个

快速制作效果图的野生方法

只需要SketchUp+photoshop即可搞定

一起来看看吧~





首先在SU中,选好角度,守住这个角度导出3张图,分别是不带阴影的栈道、带阴影的栈道、以及用作倒影的垂直方向镜像后的栈道



使用SUAPP中的【导出PNG】插件(SUAPP编号66),可以直接导出背景透明的图像。导出时注意设置长宽比,每次导出的数据需一样。



接下来就该PS表演了,首先将3张图对齐,记得起好名字啊,朋友们,养成好习惯哦!



接下来我们把带影子的栈道和影子分开,首先选中不带影子的栈道图层,按住alt键然后鼠标左键点击图层即可选中,然后选中带阴影的图层,按住ctrl+shift+j,栈道便单独建立了图层。影子和栈道就被我拆开啦!


什么?不想分开,由不得你们!





先关闭影子和倒影图层,我们先来制作背景。首先导入天空背景图层,最好带一点远景,这样就不用单独处理远景树了。


我才不是偷懒呢!


选择素材时应该注意光影关系和模型大致相同。导入后调整大小和位置。



下面有点多余啊,删掉,不用客气!



作为背景你不应该如此艳丽,请认清自己的位置。调一下色,我们首先将整体色调调整到偏蓝绿的位置,然后降低整体饱和度。



接下来再将绿色的部分单独进行调整,降低饱和度。嗯,还是低调一点好~



然后就是水面啦!先将天空复制一层,旋转工具命令下右键选择垂直翻转。然后调整位置。



水面倒影一般情况下是有波纹的,镜面的效果可不是谁都能达到的!我们先将倒影图层动感模糊处理,朦胧美了解下!




然后再使用滤镜-扭曲-波纹来制作波纹效果



接下来添加近景素材,首先添加一个芦苇浅草滩,调整位置大小。



你也不该如此艳丽,饱和度降一降!



前面好空啊,加点什么好呢?小吧喜欢花花,那就来点花花好了!



饱和度安排上,这里我们希望保留一点花卉的色彩,我们就直接调整绿色的饱和度就行了!太绿了始终不太好嘛~



接下来再添加一个芦苇素材,调整饱和度。



草都种好了,也该种点树了,添加素材后调整饱和度,复制几层,各自找到自己的位置啊,再调整一下透明度。



其他的素材也可以根据需要调整一下透明度。



滨水景观为了体现生态环境好,当然要有鸟啊,安排上,记得调整透明度。



人与自然和谐相处,人物也安排上,继续添加!


 

栈道的颜色一点都不美,调一调!


好像还缺了些啥……



差点把倒影给忘了,据小吧我不知道对不对的观察,越是接近实体的倒影越实在,我们需要把倒影处理成近实远虚的关系。


这里我们需要先把倒影复制一层,然后用模糊加波纹的方式处理一遍,透明度调一调。



然后在另一倒影图层上,把接近实体的部分保留,擦掉多余的部分。



同样的波纹效果再再再来一波。这里的波纹效果可以处理得更细致一点,透明度调一调,嗯差不多了!



再用加深工具把下面色彩加深一下,搞定!就问你值不值5毛!




好消息


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