今天教你一招 酷炫的多重影分身球球光列阵布置法 ▼完整视频▼ 球球光列阵可以解决灯光生硬的问题,但前提是电脑配置要在一个中上水平。 这里是南风使用的配置—— 软件:Enscape 2.5.2;SketchUp 2018 硬件:CPU i9-9900k;内存64GB;固态硬盘 970 pro;显卡 RTX 2080; ▼以下是视频内容概述▼
1 灯带做法 常见的灯带做法如下: 方法一、墙立面自发光+顶面矩形光 调整设置面板-图像-柔光,会使光线柔和,但是整个图都会变得朦胧,只适合渲染小图,简单粗暴快速表现效果。 综合效果:★★★ 方法二、凹槽内灯带自发光+顶面矩形光 写实的放置法,但是效果依旧不理想。 综合效果:★★☆ 方法三、灯管线性光+顶面矩形光 更适合做夜景室外门头店装,室内很少用到。 综合效果:★★ 方法四、球球光阵列 如图可以达到光线均匀,非常好的效果。 原理:是Enscape渲染之所以速度快是因为只计算一次反射,要想达到如Vray追踪光线多次反射的逼真效果,只能增加光源数,模拟光线在各个面上弹弹弹反射的效果。 缺点:在地面或墙面太过光滑时可能出现光点。 解决方法:室内挂装饰画,高光降低,反射降低等等。 做法:每个点光源的亮度要设置到非常低,比如灯带球球光的亮度在3cd,影响范围设置为0;环境球球光的亮度在10cd,影响范围设置为1.5m。 综合效果:★★★★★ tips.如何调整球形光大小? Enscape中球形光大小是通过亮度调整的。但这并不是我们想要的,可以通过在旁边画一根线,和球形光一起创建为组件,就可以随意变换尺寸了。 2 丁达尔体积光做法 首先你要控制太阳照射,把它放到一个比较好的光照位置。 然后调整雾、曝光亮度、柔光、太阳强度几项参数,具体都在下图中用红框标示了出来。 这样体积光的效果就出来了,还是很酷炫的! 还有薄纱窗帘的做法,自己戳视频看,这里就不赘述啦~~ 更多精彩文章推荐—— |
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