教程来源:Devil_1111/32269335 视频录制:灵犀一指 一转眼 就到了参数化建模的最终章 凤凰国际传媒中心表皮 ▼ 看着就头秃啊! 凤凰国际传媒中心的建模原理参考莫比乌斯环。 模型利用SketchUp组件属性+【曲面放样】插件(SUAPP编号108)+【线转圆柱】插件(SUAPP编号148)+【路径选择】插件(SUAPP编号236)进行制作。 点击【阅读原文】,下载原始模型,查看具体参数。 具体步骤 1.绘制一个段数为32(最好是4的倍数,后期亦可修改)、半径为30m、垂直于X轴、圆心在世界坐标原点处的圆; 注:右侧为组件属性面板,开启方式为:窗口--组件属性。 2.将该圆创建为组件“G”,组件坐标轴在原点处(X、Y、Z轴与世界坐标方向一致); 注:图中圆心处为开启显示组件坐标轴效果。 3.进入组件G,再一次将圆创建为组件“g1”,组件坐标轴于原点; 4.给组件G、g1添加如图所示属性,其中N、R为自定义; 5.给R输入数值,并让组件g1的Y轴位移等于组件G的属性R,令组件g1的Y方向尺寸LenY等于3000cm(得到一个椭圆); 6.定义组件G绕原点旋转一周的总数量N,令该组件复制出的数量Copies=N-1(加上组件本体,总数量为N);令每个旋转角度RotZ=360/N*COPY(360°除以总个数,乘以复制出的组件的编号COPY); 注:所有修改一定要在本体组件上进行修改,本体组件有别于其他组件的是,不携带只读属性COPY。 7.定义组件g1绕组件G的X轴旋转的角度,使得椭圆在绕世界原点公转一周的同时,自身绕圆心自传180度(这里取 90°到-90°); 利用余弦函数cos的0~180的函数值(1到-1),乘以90,得到90°到-90°;
注:修改组件g1的属性RotZ时,出现只有本体做出反应的情况,只需将组件G的属性N改为1,再改回原数值即可。 8.换个角度看看,大体就这样了,组件属性功能可以休息了,准备进入下一阶段; 9.将一堆组件G复制出来,炸开(分解),并设为独立,原来的保留以便日后修改; 10.利用[旋转]工具,将水平椭圆的最低点与垂直椭圆的最低点对齐; 11.进入椭圆组件,将组件分为两个独立的组件(缘由见之后步骤),赋予不同的材质以示区分; 12.分解48个椭圆组件,得到48+48个半椭圆组件; 13.删除两个半椭圆组件的直线部分,得到主要结构线,将48+48个组件复制,并分解为96条曲线; 注:修改边线显示样式为按材质,复制时一定要沿着轴线方向,且输入固定数值,如此多的线段不要指望用抓点移动进行对齐,太费时间。 14.利用【曲面放样】插件(SUAPP编号155)的多截面放样功能生成曲面,段数输入1,保留原曲线备用; 为了让放样更好的识别曲线的两端,才在之前步骤将闭合椭圆线分为两段; 注:使用多截面放样时,单次不要选取过多曲线,否则…… 选取的第一根、最后一根曲线不参与成面,仅限制曲面边缘曲率。 15.将制作好的多个曲面进行合并,复制一份到旁边,并赋予玻璃材质; 16.从生成的曲面中使用【路径选择】插件(SUAPP编号236)提取出除了原椭圆结构线的另外两个方向的结构线并将所有线进行焊接处理;
18.将两个结构线及玻璃曲面移动对齐,并整体沿Z轴向上移动30m,加上地面,大功告成; 最终效果欣赏 完成! 再来看看视频回顾下吧 ▼ 最后 记得前往SketchUp吧论坛 发模型帖交作业啊~ . . . 如果吧友们有好的建模方法 记得联系我们投稿哟~ 具体戳 往期文章推荐 |