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老哥稳!这毕设前分析长着100分的脸

2019-3-21 09:18| 发布者: 瞬息千里| 查看: 2094| 评论: 0

摘要: 图源:SG100Finbarr Fallon你的毕设做到什么阶段了?就算时间紧迫也要避免未经思考直接开画的局面今天小吧来给你讲讲方案前期的那些事如何做设计?一个好的设计应该由两部分组成方案设计+效果表现前期的方案设计才应 ...

图源:SG100 Finbarr Fallon


你的毕设做到什么阶段了?

就算时间紧迫

也要避免未经思考直接开画的局面

今天小吧来给你讲讲方案前期的那些事


如何做设计?


一个好的设计应该由两部分组成

方案设计+效果表现


前期的方案设计才应该是重点,没有好的设计而着急出图,通过秀软件技术而达到所谓酷炫的效果,即使表现再好,也是没有灵魂的,不能称之为真正的设计师。



一、前分析和调研


先是对手中已有资料的梳理和进一步调研,不同的区位场地、不同的人文历史背景能指导你设计的理念和风格,避免“千城一面”、“放之四海而皆准”的设计。


1. 区位分析

通过对设计场地所在地的研究可以确定所在城市的位置、所属地区、人文环境、气候条件、城市规模和与城市之间的距离等信息。


城市区位分析大到国际、国家级,小到省、市、区级,可根据项目的区域影响大小进行分析,对于旅游类、文化、交通类项目的帮助比较大。




2. 城市肌理

分析城市与基地之间的轴线关系、公共空间、密度、朝向、间距、布局、风格等。




3. 场地分析

基地周边情况的分析,一般常见的有使用现状的全景照片或者分析周边建筑的关系,另外基地的红线、控制线、退线等。




4. 可达性(交通)分析

分析城市的的道路网,基地的出入口、交通的灵活性。以及城市交通的交叉口、平行道口和立体交通等,乃至铁路、航线等。



5. 区位景观环境

分析噪音环境、公园绿地系统、地标设施、视线分析等。



6.人文历史

当地有名的文化符号、历史典故、名人轶事,辅助提炼成抽象的设计语言。


对于设计前分析更全面的介绍,可以看看这篇文章——怎么做高逼格图?有人秃头有人突出




二、构思方案


在此引用东大杨俊宴老师文章中的一段话:

设计的时候,你脑子里要有四种尺度:
1、千米等级的城市尺度,主要考虑城市的文脉、天际线、轴线、视觉廊道等。
2、十米等级的环境尺度,主要考虑周边环境、建筑交接、机动停车、地形高低、入口流线等要素。
3、米等级的建筑尺度,主要考虑功能布局、结构柱网、楼层高底、安全疏散等要素。
4、厘米等级的构造尺度,主要考虑建筑材质、节点搭接、细部设计等要素


不同的设计专业对应在这套尺度里,都遵循由大到小的思考步骤去逐步完善方案,避免从一开始就陷入某个细节当中。



在真正开始设计方案的阶段,应该先对设计的常见手法有所了解,如比拟和隐喻、对事物本质的追求、以及最直接地解决问题等;


通过大量的素材案例收集获取灵感来源,在这个阶段中时刻利用草图记录思维的火花,逐步将抽象的思维转化为具象的图纸。


这里有小吧为你梳理好的一篇文章,一定能帮到你——想方案超痛苦?老师不会教给你的三个套路


*上文各图自网络侵删


最好的输入是输出,从别人的作品中汲取精华并反馈到自己的设计中是设计师非常重要的能力之一。学生阶段个人经验和阅历积累都不够的情况下,这是最快的成长方式。



再看看SketchUp吧论坛用户分享的

历届优秀的毕设作品

设计这条路道阻且长,加油呀!


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