以前分享的建模教程大家都会了吗? 仿佛从地下揭起来 那么这样的形体该如何建模呢? 让我们看看吧友lj000的方法吧! lj000同学一开始试着用Max制作,发现加弯曲修改器能够很简单的做出来,那么SketchUp里的制作方法是否是异曲同工呢? 使用Fredo6插件集【SUAPP编号155】中的径向自由弯曲功能操作,果然可以,也很简单! 下面和大家分享一下制作过程! 1 在中间画一个平行四边形,顶角为45度,要与左右两个部分隔开 底下是平行四边形对角线向下挤出的一个面,用于径向自由弯曲平面的参考面 2 弯曲180度 3 成形 4 这两个部位转折不是很流畅,把坐标轴移过来,使用移动工具沿着坐标轴稍微拽几个点即可: 5 最终完成 6 同样的方法还可以制作下面两个模型(举一反二啊有木有!!)
真的是超级简单啊! 自己动手试试吧~ 如果大家有其他的解决方案或者思路, 原帖地址: |