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真正的吃货,建地形都是窝窝头的模样

2018-7-2 10:48| 发布者: 灵犀一指| 查看: 1093| 评论: 0|原作者: SketchUp吧

摘要: 大家周一好~小吧为大家带来【问吧】板块精选一问今天是关于景观地形建模的问题


提问者:mm19970109

回答者:梦醒依旧



大家周一好~

小吧为大家带来【问吧】板块精选一问

今天是关于景观地形建模的问题



  提问  

如图这种窝窝头地形该怎么做?





  解答  

提供一个常见的做法;


1. 使用【画螺旋线】插件(SUAPP编号52)画出螺旋曲线;




2. 使用【稳定跟随】插件(SUAPP编号23)给一个宽度,得到道路线;




此时生成的曲线段不连续,使用【选连续线】插件(SUAPP编号47)选出两条道路线;




3. 删除端头两端直线,使用【焊接曲线】插件(SUAPP编号155),将两组螺旋形焊接;



4. 为了成地形,面好看,顺滑,连线分块;



5.使用【曲线放样】或【轮廓放样】插件(SUAPP编号155)成面;




6.最上面这里处理,偷了个懒,用了沙盒工具,分成三块生成,让它顺滑,好看一些(要细致无痕得花更多心思);



7.复制一组线给道路成面;



8.两组曲线,分段分割连线(为了线好看,也为了路更顺滑自然);



9. 使用【曲线放样】或【轮廓放样】插件(SUAPP编号155)成面;



10. 将道路移动回去,看下结构线;



11. 然后就是扩展,加细节,让场景丰富起来;


完成!




【SUAPP】插件下载:www.suapp.me

【问吧】地址:ask.subar.me



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