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su室内很难表现,主要还是光线问题,渲染解决最好,但也有些小技巧,可以用来做要求不是很高的室内图。

su中只能做简单的光线计算,并不能像max等大型软件那样进行复杂的光影计算,所以su对于模拟室内光环境来说显得捉襟见肘,在这里我们讨论一下室内光环境的模拟,已达到较好的效果。先看一张图片:
01.gif

上图中显示一个简单的室内环境,左边是没有加阴影的效果,右边是加了阴影的效果,加阴影后,室内变得很暗,为了使室内变亮,可以通过简单地调整su的光影选项来达到,看下图:

02.gif

但是这样调整只能是室内变亮些,并不能使室内物体投影,模拟一种光源在天花板上的效果,我们想要达到的目的是模拟一种天花板上光源向下投射光线的效果,为了达到这样的效果需要做一些处理,在讲解之前,先来了解一下su中光影的一个重要特性:

03.gif
04.gif

看上图这个简单的例子,一个面和一个圆柱体,这个面在圆柱一侧被赋予红色材质,而背对圆柱的一侧被赋予绿色材质。

05.gif

我们复制一份(复制的一份中,绿色材质被改为其他一种材质,本质并没有去别,只是为了对比),副本绿色材质部分被调整为完全透明,可以看到光线穿透了这个面,没有投影,并可以看到圆柱。这就是su的重要特性:su中具有透明度低于70%材质的物体,不会遮挡光线,高于70%则会。

06.gif

模型转过来看看,上面这幅图说明su的一个面分为正面和反面,可以分别被赋予不同的材质,而且光线是否能通过这个面,只取决于光源一侧的材质透明度,和逆光一侧的材质无关。
了解了这个特性我们就来证实讲解模拟室内光环境的步骤:

07.gif

我们建立这样一个简单的场景来说明问题,这个房间具有一个面作为顶棚,为了让大家看清楚,我做了一个剖面。

08.gif
09.gif

为了清楚地讲解,我隐藏了房间的四壁,我们给作为顶棚的面室外一侧透明度低于70%的材质,室内一侧给一个不透明材质,这样光线可以穿过顶棚了。
看一下完整的场景,室内看是这样的:

10.gif

而室外看是这样的:

11.gif

我们开启阴影看一下初步效果:

12.gif

上图是初步效果,我们可以看到家具有了阴影,室内环境变亮,初步达到效果。
但是还有一些问题,首先我们要调整一下日光,使其几乎垂直,这样看起来光线是从天花板上下来的;其次,调整一下亮布和暗部的数值,以达到我们想要的效果。
最重要的BUG是绿色箭头所指的地方和靠近左侧墙面下部地面上的阴影,应该是没有的,我们通过调整四壁的投影和受影属性来去掉这些阴影,选择所有墙壁,点击右键,按下图调整

13.gif

看看最后的效果:

14.gif


这只是一个粗略的实例,相信大家能够调整的更好,如果哪位有更好的方法,请发表在这里,我们共同探讨,谢谢!

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yangguoshe 2009-9-7 15:44:17
很好的方法,感谢老大共享

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SU入学(等级1)

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liaohu 2009-9-7 17:20:42
我要学习。。。加油。。。顶!!

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晓毓 2009-9-7 17:26:14
学习了!

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paul 2009-9-7 18:07:44
来学习了

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2012龙年春节团拜纪念邮新秀奖优秀技术奖核心会员宝石收藏家忠实粉丝热心助人奖

topgrape 2009-9-19 00:19:33
学习了啊!!!

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wenjunj 2009-9-19 20:33:36
太好

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xu529 2009-11-18 12:09:51
很好教程学习了,谢谢了~

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星语新 2010-9-10 10:39:10
可以加点雾化噻,就会更好

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陈心诚意 2010-9-10 16:33:51
:D学习了

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srg778 2010-12-24 22:16:31
不错啊还不知道这样的方法啊谢谢LZ

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xiaoxiong2200 2010-12-25 07:44:42
很不错的研究,辛苦了,谢谢分享

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fengwuji 2011-4-6 14:40:51
好东西啊,谢谢分享啊

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carey2010 2011-4-9 16:35:04
不错啊还不知道这样的方法啊谢谢LZ

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zhangkai611 2011-4-12 16:46:40
谢谢,  受教了~~~~好人好报~~

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蚂蚁007 2011-6-14 16:24:52
这种方法不会占用太大内在吧?

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qcj444 2011-11-11 14:26:23
学习了!!!!感谢

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vlhsfw 2011-11-12 10:42:09
有一个问题是 墙面的 立体感变差 .大感觉减弱了.小阴影倒是很真实 .但搂住的尝试 我很欣赏,要是能兼顾墙体的明暗变化就更好了

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alps 2011-11-13 10:44:31
我要学习  加油...顶

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yyhgp 2012-6-20 17:38:53
我要学习。。。加油。。。顶!!
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