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Clay+Line overlay按我理解是“素模线框”,这在很多渲染器里都可以做到,但SU的别有风味。当然,加号两边的元素,都可以换换。
这次这个Clay+line overlay的教程,也只是操作的简单介绍——真的是简单,看完你就知道,不是我懒偷工减料,而是真的简单。
当然,我得提醒你,简单的,只是步骤
欢迎大家观赏“【Podium基础教程】入门篇”系列(这里),以及提高篇(一)
欢迎参加第一届Podium定模渲染大赛大奖等着你!

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往往 2009-3-30 18:39:00
教程开始,版本为SU6英文版及PD1.5。
1.打开模型(1L附),调设好你需要调设的参数,材质贴图天空环境等等,这些在【入门篇】已提及,不再赘述。

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往往 2009-3-30 18:41:00
2.打开styles风格窗口,在style选项里点击Dispaly shaded using all same(着色一致),如图,此处可检查模型正反面情况。Clay渲染即是按此style渲染,仅有正反两种面层,两种颜色。你可以根据需要选择性调节。只要一种颜色?可以,保证所有面皆为正面;懒得改?可以,将back color反面色改成和front color正面色一致;要两种?那就别改;要三种?……自己想办法。

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往往 2009-3-30 18:43:00
3.有同学问到灯光,以为我有某种特别的打灯方法,让画面光感显得柔和好看,在此我也不藏私,一并告诉大家,如图:关闭阴影,关掉天空和地面。——就这样。——真的就这样,没有其他秘笈了,可以试着将背景色调成和front color正面色区别开来,用以凸显主体或营造氛围。

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往往 2009-3-30 18:46:00
4.好,这里来到最关键的一步,估计就是这个难住大家了。其实很简单,打开图层窗口,右指箭头展开,勾选
color by layer颜色按图层,完毕。——如果你嫌太简单,可以顺便清理下图层。

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往往 2009-3-30 18:48:00
5.渲染。照例先来个小图640X480(质量均取最高),如图,这就是我们要的clay效果了。在此大家可以看到,PD的clay模式仍然保留反射效果,而据我所知VFS里的覆盖材质渲染是没有的,也只有一种颜色。

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往往 2009-3-30 18:50:00
6.clay已经达成,下一步是line overlay。这个能在PD里直接导出么?——不能。是的,就是PS合成。这里有状况了,PD的出图尺寸只有几种可选,SU的却又不能定义出图比例,怎么办?我的办法就是改PD的出图尺寸为viewport resolution视图尺寸,而SU的图片输出也有view size,这样,两个终于能统一了。

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往往 2009-3-30 18:51:00
7.渲染,大图出来。

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往往 2009-3-30 18:54:00
8.回到第二步,点选Dispaly shaded using all same。

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往往 2009-3-30 18:57:00
9.再来是style风格里的edge边线选项,这里你得定义你需要的边线粗细。

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往往 2009-3-30 18:58:00
10.导出SU图片,别忘了勾选view size

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往往 2009-3-30 19:02:00
11.这样,我们有了两张尺寸比例一致的图片,同出一门的两兄弟。

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往往 2009-3-30 19:03:00
12.PS里打开这两张图,PS不会?没关系,一步一步来。——没装PS?……那只能看着了。

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往往 2009-3-30 19:05:00
13.键盘“V”移动选择SU图,按住鼠标左键和Shift拖到PD图的窗口里,操作无误的话两图会自动咬合。

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往往 2009-3-30 19:06:00
14.按F7打开PS的图层窗口,可以看到,SU图的图是当前图层(蓝色标示),很好,改上边的透明度为15%。即时效果已经出来,根据具体需要自行调节透明度,建议在10~25%之间为宜。

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往往 2009-3-30 19:07:00
15.合体完毕!文件——存储为——选择格式、路径,你就得到了一张Clay+line overlay的完成图!

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往往 2009-3-30 19:15:00
后记:照例来个总结,来点废话,步骤简单,操作简便,出图迅捷,但作出好的效果却也不容易。观以上步骤大家不难看出,PD的核心仍然是SU,SU的一举一动直接影响最后的出图效果。
再来些经验之类的话,PD的最大优势在它的细腻光感,clay能很好体现这点;而line overlay则是增加线框效果,那什么情况下用Clay+line overlay出图呢?是那种空间有趣而又线条丰富的么?是么?……我不知道。
clay出图因为省略了材质表达自然节省渲染时间,而line overlay覆盖时,又可减淡PD图片局部暗度过大的问题。——再有呢,SU输出图片的时候,不可以输出其他styles的图片么?带材质行么?可以么?不可以么?……我不告诉你。
不要忌讳后期,一切为了效果,后期用PS改改没人会责怪你,只要效果好。推荐“光影魔术手”这个软件。

真正的进步在于细心领会和认真探索,举一反三灵活运用才有创新!

谢谢赏读!

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yourda 2009-3-30 19:41:00
:Z 后面还有更高教程么,无私的楼主:-!

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往往 2009-3-30 19:49:00

回复 18# yourda 的帖子

会有的,你也来写。:D

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刘企 2009-3-30 20:31:00
往哥的PD教程依然是那么的好,不过这篇看起来,出现clay+line overlay效果的最终原因还是PS加工啊!
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