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往往 2009-3-18 13:47:00
18.装修的最低标准,可以什么材料都不要,但必须保证都是正面。可以在style里检测。

——不理你们抢楼的。:-+

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往往 2009-3-18 13:48:00
19.开门一看——就个路灯,屋里好黑啊……

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往往 2009-3-18 13:50:00
20.关门。咱自己来!家里的灯可不是路灯,来点别的!神笔出来,直接天花板上,画个长方块。

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往往 2009-3-18 13:53:00
21.面得是正面,正面才光彩嘛!背面发光?。。。:-+点击这个面(再次友情提示:不要选到线),给个光的数值吧。

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往往 2009-3-18 13:54:00
22.有光了!瞧见没!灯也还在,这是真正的了!还是藏天花吊顶,高级货,当然,还暗了点。调大参数么慢着——

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往往 2009-3-18 13:57:00
23.看我这招——看到PD窗口的下拉菜单没?拉它,这里还有我们没尝试过的呢!我选一个exterior settings,我也不知道是啥,不管,先试试。
注:exterior settings为PD1.5本版所有,现1.6版本已无,如有需要将其拷至对应目录即可。

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往往 2009-3-18 13:58:00
24.首先——我感到的差距是:时间!时间增长了5倍!再看结果,亮堂!我可没变灯的参数,莫非,这个exterior settings就是专用来渲室内的?!

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往往 2009-3-18 14:00:00
25.鉴于还在测试阶段,还是时间为先,还是把灯开大点吧——最大。选回default settings嗯,这光也够了。房间的光感还算不错,就墙面纹理不好,据我经验,纯色材质最容易出现奇怪现象,材质最好带纹理贴图。

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往往 2009-3-18 14:01:00
26.再来个起先学会的“隐形灯”,或者,我们称之为“组块灯”,放一边我们可以对比下。:Z

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往往 2009-3-18 14:03:00
27.乖乖,这“组块灯”也太强势了点,不过除了那大块光晕,这室内的光感倒更柔和了,这是否提醒了你,根据这些(就两种??光源的各自特点,是否各种灯光的灵活互补才是做到最好效果的途径呢?怎么搭配,才更出彩呢?

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往往 2009-3-18 14:05:00
28.调整下组块灯的参数和位置,在地板加个体块,看看两种灯光的互补阴影变化。你发现什么了么?想到什么了么?群组灯能隐藏,那可以是任何形状?任何颜色?任何地方?再来点透明?反射?呵呵,试试看,看你在SU里变化万般后,PD会给你怎样的惊喜

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往往 2009-3-18 14:07:00
29.简单装修,这里提醒一点:务必单独对面赋予材质,不能赋予群组或组件,否则会发生材质丢失
还有——面,一定要是的。:-+

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往往 2009-3-18 14:08:00
30.收工了,开门透透气,哇~:-s:-s这么晚了,不是来找的吧!我这也太简陋了,早知道建个就好了。。。。

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yy2008228 2009-3-18 14:12:00
学习了,楼主很强大。2
9.简单装修,这里提醒一点:务必单独对面赋予材质,不能赋予群组或组件,否则会发生材质丢失。
还有——面,一定要是正的。
这样岂不是太繁琐。特别是室外模型。?

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往往 2009-3-18 14:17:00
后记:【Podium基础教程】入门篇其实基本差不多完成,因为大家看到了,PD的参数实在简单,基础的已经说完,可能会再补一些说明。是的,PD就是如此简单随意,但又是那样迷人,就像SU。此贴适合那些敢于钻研的朋友,对我的每一步你都可以作一个其他的尝试,你会有新的发现

任何有兴趣的同学,不论新手高人,欢迎参加第一届Podium定模渲染大赛
谢谢你的红宝石!:D

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往往 2009-3-18 14:18:00

回复 34# yy2008228 的帖子

谢谢支持。关于材质,其实这是一个建模的基本原则,特别当你要用到渲染时。只要你有好的作图习惯,一点不繁琐。

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xiangyutd 2009-3-18 14:47:00
讲的很细!!!谢谢!!!期待全面的部分!!!

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syz80 2009-3-18 14:52:00
太强了太强了!!顶顶!!

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xunger 2009-3-18 15:25:00
讲得非常有趣,受益匪浅

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yy2008228 2009-3-18 16:30:00

回复 36# 往往 的帖子

楼主说的是这道理。但 su多用了搞方案。渲染基本也是最后方案定了的事哈。或者中途看下效果。肯定是改动多,最后想出图了,才会具体对材质进行细致调节。为什么现在用max,是因为他的材质太好编辑。太好选择。我说的繁琐指的是:比如栏杆,一个个面我都要点一下出来给材质么?
哈哈,我现在在想其实是不是大部分都不用给材质,用su默认的贴图。回来实验下,这两天实在没时间,后天交个投标。
其实要说效果和方便,如果只为了最后出图,我感觉还是max里方便。
所以我感觉要是不体现su的快捷,简单,明了,渲在好看,有点得不偿失哈。
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