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就上次我问的玻璃的问题
玻璃的材质的感觉不太好,感觉太透了。有高手建议我后面加个不透明的东西,然后我加了。但感觉不像玻璃。
有什么办法能让玻璃看起来现实点,反射点周围的东西上去。

在玻璃材质后加块不透明的东西

在玻璃材质后加块不透明的东西

本来的给玻璃材质后

本来的给玻璃材质后
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SU入学(等级1)

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zlgdgzl 2011-7-4 17:02:52
太假了。

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论坛元老

忙得很无聊

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宝石收藏家忠实粉丝

wxiaonan 2011-7-4 18:17:55
你在导入到LU之前,把所有玻璃都统一制作组件,看清楚,有可能是双面玻璃,然后再导出,试下

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SU入学(等级1)

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haidaochuan1231 2011-7-4 21:24:49
调一下折射层的烟雾颜色和倍增值,烟雾颜色调成天空的再试试

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SU初师(等级5)

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核心会员宝石收藏家热心助人奖新秀奖

漾光 2011-7-5 12:04:35
去搞一些有反射周围东西的玻璃素材相片(JPG),制作组件(注意要改变透明度),然后再导出,搞掂:D

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hakama 2011-7-5 12:44:28
这么多人出谋划策,我也学习了

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SU入学(等级1)

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86650906 2011-7-5 14:46:07
就是说不用默认的玻璃材质是吧。自己导一个材质进去渲染,试试。

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SU游学(等级2)

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忠实粉丝社区微博达人积极讨论奖

dai025dai 2011-7-23 15:52:38

前段时间没空,现在才看到 ,谢谢我我去试试
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dai025dai

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