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  实习归来,时间充沛,于是寻思着完成很久前就开始策划的设计。当然,就是自己的房子了。

  给自己设计的东西总有很多天马行空的想法,很多很多的想法无法在一个设计中一一体现,导致收不了头,因此如何适当的割舍和提炼想法是我一直苦恼的问题。
  之前想过很多主题,阳光,飞行,旋律,无奈总是无法收住爆炸一样的思路导致画了一堆草图却没有一个细化,想来想去设计一个豪宅实在是没有意思,现实中的建筑又实在不够味道,这一回总算走出了第一步,而且正继续走下去。


  当然,这只是一个奇幻的不可实现的小房子,没有生态环保节能的噱头,也没有任何学术含量,目前设计仍然处于草摩阶段,推敲和修改的余地还很大,我会在往后的几天时间里对场景地形以及内部空间,物品逐步细化,逐个修改。
  纯属娱乐,若各位喜欢,请继续关注更新。



阶段一
该有什么先列出来,内部的空间我也有一些想法,环境与基调先设定为一个在二线城市躬耕光明魔法师,使用功能也有初步的划分,体量大致定下来,当然完全推翻重来还是有可能的。


                               
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肾虚道长 2011-3-28 15:53:21


阶段五
继续增加细节,修改材质,出图。剩下5%的工作,就是漫长的室内室外小物件制作了,预计几年以后才能做完。


设计说明:
    本场景为本人自己YY的魔法师小屋,利用粗糙破损的墙面,裸露生锈的金属,残缺的木材,笨重的机械,凌乱的室内摆设以及非和谐比例的建筑体量和诡异的灯光,尝试描述一个毛躁的小魔法师宁静的生活。
    功能方面:Z,对于场景的运作我来做一番解释。建筑位于山顶,北面背靠悬崖,主入口位于实验室屋顶洞口(魔法师应该飞才行),中间古树下埋藏了宝藏并种上精灵的植物,是整个建筑的动力来源。南面炮台用于消灭来犯之敌,PROBE可作为战斗载具也可用于收集矿石,收集的矿石从由魔法实验室设备加工调配并且孵化,一部分通过管道传输至图书馆屋顶的血池用于培育某种魔法元素,一部分经过传输带导入燃烧车间提炼成另外一种魔法元素,余下废料直接排放下山污染环境:-#
   
    虽然剧情很扯,但所有功能,结构在模型上均有体现,欢迎下载。


总平面

                               
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平面图

                               
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鸟瞰图

                               
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主要人视角图,发着红色光芒的孵化炉和十字形旋转的风车

                               
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牛X的炮台,对空对地,人不犯我我不犯人

                               
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诡异的树与精灵的植物以及发着紫色光芒的传送点

                               
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绿色光芒指向天空的焚烧车间

                               
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在半山腰采集矿石的Probe与缠绕着紫色光辉的铁球

                               
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试图靠近我的家伙就给我长眠吧哈哈哈哈

                               
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北面

                               
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图书馆屋顶的血池

                               
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飞天遁地加瞬移的魔法球,其实就是卧室……

                               
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风车特写,上面停着一只不明生物

                               
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实验室室内,各种装置与管道贯穿其中

                               
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摆弄仪器的骷髅管家

                               
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储藏室与深渊地窖

                               
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图书馆室内

                               
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魔法教室室内 ,挂着记忆的相框与猛兽的头

                               
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生长中的花瓶,再黑暗的魔法师也是喜欢花的

                               
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花了小半个月时间设计这个,YY够了就该干正经事了,至于室内的物品,慢慢设计慢慢做好了。

Protoss`s House.part1.rar (15.26 MB, 下载次数: 128)
Protoss`s House.part2.rar (15.26 MB, 下载次数: 105)
Protoss`s House.part3.rar (6.78 MB, 下载次数: 65)

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肾虚道长 2011-3-28 15:52:24


阶段二
场景氛围与地形确定,室外场景组件制作。
下一步就是添加场景的细节,并设计室内。

截几张图

                               
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肾虚道长 2011-3-28 15:53:10


阶段三
细化场景,布置室内,调整贴图



                               
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阶段四
继续细化场景细节,深化机械与管道系统,更换部分材质,增加部分剧情与功能。


                               
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Phantasm 2011-3-28 16:36:54
史诗级排泄口= =?

我怎么突然有种要回去重学语文的冲动......

嘛...总体的来说对于设计师想象力最高....只有想不到没有做不到....

先支持LZ了....

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袁凌弈 2011-3-28 20:58:38
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xiangye1943 2011-3-28 21:01:23
我怎么突然有种要回去重学语文的冲动......

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一叶刀虫 2011-3-28 23:22:15
等着你附加你精调细选的材质贴图了

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czloser 2011-3-29 16:26:47
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肾虚道长 2011-4-2 15:38:50
回复 一叶刀虫 的帖子

模型做得差不多了,可以准备挨砖了。
不过刚才突然找到一个很强的材质网站,估计还要再大改:Z

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一叶刀虫 2011-4-2 15:51:48


回复 CN建筑师 的帖子

我给你介绍的CG材质网站不错吧 这是N久N久前tas大介绍的 嘿嘿

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这么好的东西,就是有15M的限制,不知道重复注册会咋样?  发表于 2011-4-2 15:53

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一叶刀虫 2011-4-2 16:02:03


回复 一叶刀虫 的帖子

是每天15M的限制 不是一共的 你可以下载差不多质量的嘛 没必要下载超清晰的 对模型量也不好  重复注册不可以 会被封IP 他们会记录你注册的IP

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肾虚道长 2011-4-2 16:28:12
回复 一叶刀虫 的帖子

每天15M,那就不用手软了……坚持每天收集一些:Z

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用IE默认下载吧 360默认IE下载也可以  发表于 2011-4-2 16:59

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一叶刀虫 2011-4-2 16:31:12
回复 CN建筑师 的帖子

你不会打算把那个网站里所有的场景材质下载完吧 汗颜 我精神上支持你
记得全部下载完打个包 bar里共享 你懂的 嘿嘿

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悲剧的是今天的流量用完了,毛也没下着……  发表于 2011-4-2 17:11
下载速度0KB/S。。。莫非用迅雷也会被封 ?  发表于 2011-4-2 16:50

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wanyi1218 2011-4-8 17:31:02
犀利呀,我看了你不少作品啊,发现这个里面有些在其他作品里面看过,比如那个瓶盖,别针,猪头,呵呵~发现一个共同点,表现的偏颓废(说错了请无视吧)
总的来说——高人。。。

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说得没错,哈哈  发表于 2011-4-8 19:48

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zch199 2011-4-15 12:32:07
来吧,我们来搞故事接龙

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baker009 2011-5-3 16:54:26
没想到,无聊的SU人一个比一个疯...

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土老虎 2012-1-10 13:14:00
肾虚道长 发表于 2011-3-28 15:53
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继续增加细节,修改材质,出图。剩下5%的工作,就是漫长的室内室外小物件制作了,预计几年以后才能 ...

很想形象力,就是住着有点吓人啊

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土老虎 2012-1-10 13:17:05
肾虚道长 发表于 2011-3-28 15:53
阶段五
继续增加细节,修改材质,出图。剩下5%的工作,就是漫长的室内室外小物件制作了,预计几年以后才能 ...

材质很好,借用一下,太感谢了

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desk 2012-1-21 21:06:49
楼主兄弟我给你增加双倍奖励吧!
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