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由于回家过久,很久疏于VFS的版务工作了,很是抱歉!!!
最近这些日子,事情较多,暂且翻些陈年旧图出来更新版面,权当2009年的开始!也借此希望VFS能够有更多的爱好者关注并结出繁茂而深入的研究成果。呵呵
同时也向ART版块的TAS兄弟学习,也让VFS版块体现出相互热情高,作品产量大,大家长进快的喜人形势。。。

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精彩评论

文明上网理性发言、请文明用语

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2012龙年春节团拜纪念邮核心会员精华帖王热心助人奖荣誉会员Artlantis渲染竞赛1

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grown 2009-2-27 02:32:00

继续

继续补充老图,呵呵

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核心会员精华帖王宝石收藏家忠实粉丝荣誉会员Sketchup建模大赛 第二期 TOP5Sketchup建模大赛 第三期 TOP5

往往 2009-2-27 03:00:00
图老人不老!向版主学习!:D

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2012龙年春节团拜纪念邮核心会员精华帖王热心助人奖荣誉会员Artlantis渲染竞赛1

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grown 2009-2-27 03:04:00
原帖由 往往 于 2009-2-27 3:00:00 发表
图老人不老!向版主学习!:D  

往往不睡觉啊:-?
深更半夜的给老哥垫贴,泪如雨下。。。雨一直下。。。:-(

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hadron 2009-2-27 08:39:00
草地和岩石的感觉真是太逼真了?用的是凹凸还是置换?

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舞清影 2009-2-27 09:01:00
强力支持  技术水准与艺术感觉俱佳!

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yvgou 2009-2-27 09:05:00
这版有好几个没看到过:Z

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zeger 2009-2-27 10:13:00
版主大人,请问你室外建筑上玻璃的反射处理是如何做出来的?在vfs里面用背景的方式来让玻璃反射还是用ps的后期,(我倾向前者)那么问题来了,你是怎么做到把背景的位置放置的那么好让玻璃的反射如此恰如其分?放背景通道调节uv?期待分享经验

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angelxiaokui 2009-2-27 10:23:00
渲染好得没的说,另外水面的渲染我老搞不好,看看LZ的,我真的惭愧啊,那只石头上的狗太可爱了

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liaohu 2009-2-27 10:44:00
两个字,无语。五个字,佩服的无语。

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stevenliu123 2009-2-27 12:23:00
很强悍 学习了。。

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stevenliu123 2009-2-27 12:33:00
请教楼主玻璃的参数。。

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bin1983 2009-2-27 12:36:00
让人佩服!!!!

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往往 2009-2-27 15:12:00
原帖由 grown 于 2009-2-27 3:04:00 发表
[quote] 原帖由 往往 于 2009-2-27 3:00:00 发表
图老人不老!向版主学习!:D  

往往不睡觉啊:-?
深更半夜的给老哥垫贴,泪如雨下。。。雨一直下。。。:-( [/quote]
12小时过去了,再顶一次!
大家都知道,跟着GROWN,有肉吃。。。。

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qqsaitashi 2009-2-27 22:09:00
不错的画面,清爽,简洁

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grown 2009-2-28 13:44:00
原帖由 hadron 于 2009-2-27 8:39:00 发表
草地和岩石的感觉真是太逼真了?用的是凹凸还是置换?

草地制作主要是置换功能的应用,但是这里注意要想更好的表现草地,一定要体现草地自然的分布差异,所以需要选择一张较大范围的贴图,同时可以添加一张凹凸贴图!
至于岩石主要是模型形体和贴图到位即可,设当设置反射或凹凸属性。

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tas_1985 2009-2-28 14:21:00
看了割肉的草地做法,想到了ART2.0的材质创建

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tas_1985 2009-2-28 14:23:00
仔细品味了割肉的图,发现割肉有固定的完美阳光光色和天空辐射色比,可惜ART太灵活,参数不固定:Z
有了好的光环境就成功一半啦,VRer如果学到割肉的布光就向高手迈出一大步了

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型倒跌渣 2009-2-28 14:52:00
顶楼 LZ分享点经验吧

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Egoddess 2009-2-28 15:05:00
原帖由 grown 于 2009-2-27 2:25:00 发表
由于回家过久,很久疏于VFS的版务工作了,很是抱歉!!!
最近这些日子,事情较多,暂且翻些陈年旧图出来更新版面,权当2009年的开始!也借此希望VFS能够有更多的爱好者关注并结出繁茂而深入的研究成果。呵呵
同时也向ART版块的TAS兄弟学习,也让VFS版块体现出相互热情高,作品产量大,大家长进快的喜人形势。。。

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