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一靠近就出现剖面

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:-#为什么会这个样子

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老茧 2010-12-18 17:38:37
回复 wwawly 的帖子

解除SketchUp相机裁剪平面的方法

有些时候在SketchUp里操作模型的时候,一个不留神发现画面上模型的近处有部份消失不见了,好像有个无形的平面把模型前段裁剪掉了一块,不单看不到完整的模型外表,还能清楚看到模型内部的蓝色背面。即使转动或平移视景,画面中模型近处破损的现象依然无法改善。不禁令人担心是不是由于自己无意中操作错误因而损坏了模型,才导致"破面"的现象。这也是对SketchUp操作尚不熟悉的使用者在论坛里常常提出的问题。

这种现象称为"相机裁剪平面" (Camera Clipping Plane),首先,别担心;虽然它会造成些视觉上的困扰,但是不会对你的模型造成实质性的损害。

这个现象可能是由几种状况所导致的:
⑴你可能把"视野" (Field of view, FOV)设得太宽了,以摄影术语的说法是你把这个SU默认相机的镜头视角设成了大广角镜头。通常你可以在1到120度(deg)之间调整FOV (这个FOV在免费版SU里既设的是35度,在专业版SU Pro里既设的是30度),如果一下子把FOV设得角度太大会使得视景画面的近处前景好像被裁切掉一样。在SketchUp里对视景的操作过程中,只要是按住Shift键运用"视景缩放" (Zoom)工具拉近或推远视景,就很容易在无意间改变了视野(FOV)的大小。
要解除这个现象其实不难,把FOV设回30 deg(所谓标准镜头67mm),执行一次"把视景放到最大" (Zoom Extents),自然就解除这种现像。

⑵另一种可能造成裁剪的情况是当"相机透视模式" (Perspective)被关掉的时候,对于这种情况,点击工具列中"把视景放到最大" (Zoom Extents)按钮(这个按钮看起来像个带有四个红色向外箭头的放大镜),相机镜头视景会拉远显现出整个模型,原先裁剪状况就得以解除了。

⑶另外一个情况是在模型被"比例放大或缩小"(Scale)到很小或者很大的时候,有时也会导致显示视景的近处被裁剪掉。对于这种情况,你只要改变模型的大小比例,就可以解除视景近处感觉被裁剪的现象。

⑷如果你的模型距离"座标原点" (origin point)非常远也可能发生视景被裁剪的现象,所谓座标原点也就是红绿蓝座标轴交会的那一点。对于这种情况,你只要把模型移动到接近座标原点的位置就能顺利解除裁剪现象。
操作的方法,选取整个模型,运用"移动" (Move)工具,先抓住模型构架在地面上的一个角落点,在开始拖动模型的同时在"数值输入框" (Value Control Box, 在SU视窗的右下角)里键入"[0,0,0]" (注意得包含中括号),这麽做能使模型上刚才抓住的角落点移动到座标原点,同时也会解除相机裁剪近景的现象。
(以上文字复制于隔壁的官方博客http://blog.sketchupbbs.com/spac ... do=blog&id=2527仅供学习交流,绝无商业利用,如有不妥,本人会在第一时间删除)

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一叶刀虫 2010-12-22 01:26:35


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网站转资料不全嘛 回复里面还有两条 嘿嘿

对于第四种可能,有一种例外,就是可能你在做的主体模型在坐标原点附近,可是由于某些原因无意间在离坐标原点很远的地方添加了个实体,哪怕就是一个小的线段,也可能造成“破面”的情况,但这个小实体又不容易找到。尤其是将cad图导入sketchup中建模的时候由于cad图的问题最容易出现这种情况,一般可以ctrl全选模型后,再按下shift键将主体模型去掉选择,然后delete将主体模型以外的 没有用的但是不容易找到的问题模型给删掉,问题就可以解决了!

第5种可能,在距离主体模型很远处有一些无用的实体(往往是由于导入DWG等格式清理不够彻底造成的),显示所有图层并虚显隐藏物体,找到垃圾之后删除掉即可。

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wwawly 2010-12-18 19:38:39
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解决了哈哈,,谢谢:D:D

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老茧 2010-12-18 19:46:58
回复 wwawly 的帖子

嘿····boy虽然主动伸手要是会被鄙视的·····不过····红宝石····咳咳

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咳咳...  发表于 2010-12-18 22:03

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godxsy 2010-12-18 20:03:31
长知识了~~~受教~~~

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wwawly 2010-12-18 20:32:31
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怎么给啊。。在哪:-)

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wwawly 2010-12-18 20:33:02
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怎么给啊,在哪:-)

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老茧 2010-12-18 20:34:56
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·········我晕

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wwawly 2010-12-18 20:38:31
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不好意思啊,没有红宝石。。。上面显示没有,只有金币14

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Satan 温和而固执

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tas_1985 2010-12-18 20:44:24
你模型范围太大或者在很远的地方有个小模型

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wwawly 2010-12-18 20:53:46
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嗯。全选然后去选模型,在删除,就好了呵呵

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lamborghini 2010-12-21 21:34:19
fit以下就好了

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老茧 2010-12-22 17:03:09
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嘿嘿·····················

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lauracdd 2011-1-7 00:21:29
原来是这样的。。。经常遇到呢,我一直以为是跟openGL、显卡的设置什么的有关系呢,谢谢了~

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01107121 2011-1-14 11:46:51
我也经常这样,一般我会把透视改成平行透视,就好了,做完了再改回去

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xiaxue001 2011-1-14 14:18:11
座标原点的方法很有用!!谢谢~~

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ben421821786 2011-1-18 20:41:45
原来如此  经常碰到这个问题

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赶快晴 2011-1-24 10:20:11
谢谢!
原来是这样!

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蕾凡卡IRIS 2011-1-28 13:16:11
我也以为是显卡问题了,真好!
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