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大家知道怎样解决吗?很急!!!

这个是SU场景的

这个是SU场景的

这个是渲染出来的

这个是渲染出来的
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bzq_524 2010-12-15 10:32:15
有一个办法,你的建筑不是竖向的吗,把输出尺寸比例挑一下,比如调成高3000,宽1000,就能渲出包含整个建筑的较大图幅了,然后用PS截取你需要的部分

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janqan627 2010-12-10 09:32:59
回复 tonyone_05 的帖子

有看到图吗?我的意思是,渲染出来的图片只是SU场景窗口的部分,我想渲出来跟场景一样的图

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tonyone_05 2010-12-10 09:26:42
你说的场景不一样是指的尺寸?
如果不是 那你是想表达什么?

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安生 2010-12-10 09:43:21
在两点透视场景中,不能对两点都是窗口进行任何的平移变换,所有的视角必须在转换两点透视之前进行。。。印象书上写的。

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一叶刀虫 2010-12-10 09:43:27
回复 janqan627 的帖子

VFS的两点透视渲染你必须把output里Override Viewport勾掉 然后在相机里使用物理相机 同时打开Override Focal Lenght 默认一般40 而且没开启 是灰色的 然后你需要不段测试直到出现完整
另一个方法是去找一个相机匹配插件 具体用法WZF兄已经编写 VFS版块就有 自己搜索 呵呵

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janqan627 2010-12-10 11:12:20
回复 一叶刀虫 的帖子

:'-(  第二个方法,2D透视的不行,会变回3D的。。。

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467732621 2010-12-10 20:20:18


你调整一下 把在su中场景往后移一下 渲染后的视角 就更开阔了,不就把整个场景包括了么 ........

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janqan627 2010-12-11 00:47:31
回复 467732621 的帖子

都试过了,不行了。只能在物理相机那里调,可以有整个建筑,不过不能与SU场景一样,把一些没必要的也渲染出来了。:'-(

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a379197541 2010-12-11 15:40:26
在putout里面打钩get view piont这个选项,大概是这个英文吧···你试试···就是屏幕视角

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SU吧-老虎 2010-12-16 10:45:05
希望SU的VRAY可以改善这点啦。。

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口味虾 2011-1-26 16:46:43
建议先看书。

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tommystyle 2011-3-3 14:20:05
VARY 参数设置的问题。

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熊猫盼盼 2011-3-3 14:55:39
搜索下,我记得刚解决这个问题,搜我的或者2点透视都可以

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追马先生 2011-8-7 19:04:11
支持三楼的

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kjie110 2012-3-4 14:21:02
这个是你的渲染出图的尺寸和模型的视图尺寸不一样,你只要修改好你的渲染器的尺寸就好了~!

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xuefy14 2012-7-17 17:09:04
出图尺寸的问题,修改一下尺寸就行了。

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西林游虾 2012-7-18 14:30:10
哇一年前我就回帖过,不知道楼主解决了没有,其实方法挺简单的

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cylerlly 2012-8-15 17:29:26
不是出图尺寸的问题,一张图在两点透视状态下修改视图是无效的,利用调大视角大小的方法,先在透视状态下调整好视图,在转为两点透视,出图就可以了。

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未雨绸缪 2012-11-3 14:48:32
都没一个答到点子上的啊,自学网里面讲的很详细了,自己找答案吧!
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