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最近刚从主创那学了一手拉模型的方法,感觉这样拉出来的模型比较干净比较小,就分享给大家看看这样建组件和组群的方式,如果有更好的方式欢迎拍砖!
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红宝石

技术版主

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红宝石
774

宝石收藏家

饥渴 2014-9-17 00:22:29
··说实话请勿件见怪··
模型基本属于废品  只能看不能用的那种。虽然打组的方式能看到你有思考 但是思路和方向完全是错误的。
不知道你参考的什么方法··基本类似max常规建模方法 这种方法模型在su中是不利于修改的。
问题还有很多 如果这个模型按照我的标准评分 30分。

15

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133

红宝石

SU学师(等级6)

Rank: 6Rank: 6

红宝石
133

忠实粉丝积极讨论奖宝石收藏家

ximulee 2014-9-17 09:21:50


下载看了一下模型,组件和群组蛮多的,这样确实使得整个模型干净利落不少,编辑起来也很方便
对于在场景中做配景完全够用了,这个方法很不错!
不过个人提个小建议:这个建筑因为两边基本是对称的,所以,你可以试试做半边,然后这半边里面都成组件,利于同时修改,这样做完半边建筑后找到中心点直接镜像,这样是不是更快呢,不仅适当减少了多余的群组,而且编辑起来两边都有改动,楼主下次可以试试看这样的方法。
补充一点:你做的模型中,对组件运用较少,这样不利于重复修改,会加大工作量,造型一样且可能经常变动的一定做组件!
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