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本人潜水多年~初次发贴!
今天在群里~讨论了一下灯箱的几种制作方法~引申到讨论自发光材质和发光玻璃以及辅助光源的应用!
我做了个试验~希望各位大侠能一起讨论一下
因为试验~模型很简单~材质也没有详细调整~渲染精度也不高!
好了先上图 SketchUp_4.jpg

这个是用的辅助光源~后面贴图稍微有点自发光~贴图外面是普通的玻璃
SketchUp_5.jpg

这个是没有辅助光源~贴图外面加发光玻璃!
个人总结~(才疏学浅~还望大侠帮助改正!)
应用辅助光源的可以清楚的看到贴图对环境的影响~而发光玻璃却阻挡了贴图的反射!
引申到实际操作中~我们可以根据场景的具体要求来应用。
也就是说,如果需要使场景受到此类物件的贴图影响时可以使用辅助光源~材质自发光。比如第一张的水面。(这样的做法在制作时会花费很多时间来调整)
反之则需要在贴图前加一块发光玻璃(这样做起来比较简单快速)
另外一个区别是:使用了辅助光源~相机的曝光补偿会降低,使场景曝光不足。
具HerbChang提供情报:1.26相机不会有这问题,而2.0开始会自动调整。
以上是本人简单的总结~希望大家一起来讨论讨论关于ART灯光的应用!

在此借机会感谢下群里各位大侠的热心帮助哈!HerbChang;±0.000;37.........还有很多很多........
QQID:守财驴

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herbchang 2009-12-9 14:32:42
水面效果是這篇帖子新發現!
沙發

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zlj0435 2009-12-9 15:06:56
多谢楼主的经验分享!

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比茄多耳 2009-12-9 17:52:51
多谢分享,努力学习。争取在下一个案中,尝试一下夜景灯光的应用。到时还望不吝赐教哦。

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渔民 2009-12-9 18:04:13
惭愧,没看明白

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lmjralf 2009-12-11 20:01:18
蛮有意思的  不过实际应用起来会比较少

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yaoqinxiang 2009-12-13 01:46:01
很棒的研究。。。顶

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bouner 2009-12-13 12:59:10
贴图为魔兽:人族,暗夜,兽族,不死。。。。。。差点没认出来!

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bellowking 2010-3-5 22:08:44
这个其实是几个不同的话题,灯箱制作未必用到玻璃和自发光

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tl_pie 2010-7-1 08:47:07
这个···听不大懂撒·····

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herbchang 2010-7-1 12:59:57
圖1=貼圖亮度 假自發光 但水有倒影出圖片

圖2=選自發光材質 但倒不出圖片影

如果我作圖 我會選1

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玄奘 2010-7-1 18:21:07
恩 自发光到现在一直是亚特的软肋

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mvp1988128 2011-7-4 21:38:42
楼主犀利,一直想学习ar的灯光啊,我是新手,对它的灯光很是无奈

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DaShan♂ 2011-9-21 12:33:21
art的自发光它赢了!

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几米 2012-4-18 00:02:16
是的,这两种做法都可以,感谢!

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聞香識women 2012-12-17 00:34:33
好东西,学习咯。。。。。。谢谢楼主分享噢

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cuimingyi000 2012-12-18 09:48:07
学习了,我觉得第二种,可以在后期PS种价格图层,调一下就真实了

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pknimaba 2013-6-9 07:45:15
好难理解的灯光……还是要教程看看……但是又下不了教程……好惨……
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