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感谢fujihanxi将这个经典模型以skp格式提供给每个想成为合格渲染爱好者的吧友,模型非常干净,贴图非常精彩,再次感谢fujihanxi提供模型,还要感谢fujihanxi让我知道练习这个模型是站到全世界渲染爱好者队伍里的必经之路!:-o

佐证:“史上最最专业的效果学批评家”同样告诉我:这个模型非常经典在于它对于验证各个渲染器局光表现准确与否,以及测试抗锯齿和曝光结果非常适合。(当时就听得俺汗流浃背,什么叫才疏学浅啊,对着YY由衷的高举大拇指直至抽筋):-_^

于是,我暗下决心这个模型一定要试试滴。。。言胜于行!哦,不,是行胜于言,现在拿出来给BAR坛大才子fujihanxi,给“史上最最专业的效果学批评家”YY,还有不断督促我的老牛大哥做汇报!:-)
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为了希望,竭尽所能。。。
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SU老怪㊣ 2009-10-10 10:37:46


老实说:俺不是渲染爱好者,也不属渲染反对者,自我评价,应该属于“渲染无所谓者”,
俺有段“名言”,流毒甚广,今天再次拿出来供“渲染爱好或迷恋者”批判:

“渲染如同女人化妆,涂脂抹粉而已,而喜欢涂脂抹粉的女孩,多半有先天缺陷,欲竭力弥补才需化妆,天生丽质的漂亮女孩不用化妆就有100%的回头率,何必再去化妆?鸡胸龟背,歪鼻斜眼、平淡无奇的,越化妆越可悲;只有重新投胎或是去做整容,——从模型开始,从创意开始,从设计开始,从结构开始才是正道”,你看“天音寺”,你看“圣索菲亚教堂”,人家的模型还需要渲染吗?

当然,天生丽质的漂亮女孩,化点淡妆、画龙点睛,强调一下最美的部分也无尚不可,若是浓妆艳抹了,矫揉造作了,就再也看不到她的天生丽质,可能就变得俗不可耐,就成了坐台小姐,令人生厌。说实话,很多渲染作品,在我看来,都有点“浓妆艳抹了,矫揉造作”。

渲染,作为一种强调你设计理念的辅助技巧,可以掌握一点,但还是以“淡妆”为好,设计师的主要精力更不应该投注在渲染上,你有很多更重要的事情要去做,去学习。

看到国内几个SketchUp的主要论坛上,渲染似乎都占据了主流位置,大有喧宾夺主之势,大批初学者也被误导而蜂拥跟随,上了瘾不能自拔的也数不少,渲染用的模型却是借用别人的,不知道这样做对提高自己的“设计能力”有什么正面的作用。

希望看到更多的,有新创意,有新理念,天生丽质的“设计”作品。

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sm501212 2009-10-10 04:54:48


你已經在全世界渲染愛好者隊伍裡了!
恭喜!
可惜!我想下載模型下載不下!
不能進入隊伍了!

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hadron 2009-10-10 08:20:41
果然是渲染爱好者的准入证,看来不渲这个模型连“渲染爱好者”都算不上啊!!:D

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flowerflower87 2009-10-10 08:32:29
我也渲过这个模型,只是没有这匹英俊的马:-s

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topgrape 2009-10-10 09:12:12
LZ这图用VFS渲染了多久啊?

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grown 2009-10-10 10:05:58

都在SUBAR的江湖里混,没匹好马多没面子,多没效率:^!

送一匹给你,好好骑着它:D

CABALLERO.rar

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grown 2009-10-10 10:18:33
5# topgrape
这个问题本该私下交流的,现在tw搞得如火如荼,VFS战壕里人心惶惶,萌生去意者不在少数。。。

这几张图套用“史上最最专业的效果学批评家”YY的话讲也使用了变态的参数,时间基本在一小时零几分,那张有景深的还要多出十来分钟。如果参数不那么变态会有多大差别,我也不知道。。。

附张低参数的替换材质测试图,大致可以对比下
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xuliang1107 2009-10-10 10:55:37
用得很好嘛。厉害厉害

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grown 2009-10-10 10:56:43
8# SU老怪㊣
老怪兄,我觉得渲染爱好者大多属于自遣拍而不是实用派,所以对于渲染的终极认识即没那么严肃同样也没那么积极,啥都要摸摸,啥都要试试,喜欢对比各个渲染器时间和结果。估计像老马,老怀那样玩出意境的人,渲染更多是游戏般的调剂和乐趣。

这里本就是渲染版块,讨论和展示的当然因该是渲染,所以谈不上误导了谁,如果真的谁被误导了那也是他成长过程里的正常教训,他自己会在实践中明白自己的方向。如果非要深究误导他的原因,估计也在他的老师,他的学校或者工作环境而不在论坛,我们不要把论坛的作用扩大化了!

对于老怪兄的担心和警示,理解并支持!

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SU老怪㊣ 2009-10-10 13:59:09
老怪一世说话坦率,若有得罪,请见谅。
我真的担心这些孩子们对渲染走火入魔,耽误了“设计”的正业。

事实上也真的有很多本是学设计的人,偏重了渲染而在单位被戏称谓“渲染大师”,而非“设计师”的,成天忙得要死还沾沾自喜,每当听到这个叫法,我就在想:不知道该祝贺他还是该同情他,若他本来是学设计的,那就该同情他,渲染本是“熟练工”性质的活,谈不到什么创造、创作的价值,短期培训就可从容应对;而“设计师”做的是创造性的劳动,做的是靠思维、创作来改变世界的大事业,(至少也是改变局部的小世界吧)搞设计,也许需要学习一辈子,努力一辈子才能有所建树。

老马老怀这样在业界知名的人,我看过他们的作品,但我看到的也许跟别人有点区别,我觉得他们之所以出名,并不是单靠渲染的水平,他们首先应该是设计大师,没有设计的功底,美术的造诣,建模的严谨认真作为基础,光是渲染做得好,绝不会有今天的老马和老怀。

话说回头,若是设计师,并且有了老马老怀至少一半的水平,完全可以把渲染当作消遣。
若是刚入行的,甚至还是学生,觉得渲染好玩,尝个新鲜,情有可原,只是千万不要把渲染当作努力的终极目标,(练习渲染需要花费太多的时间,并且容易上瘾,可能耽误正业)你们可以去问问已经就业的大哥大姐,渲染和设计,在单位里,孰轻孰重。(我们论坛里有一位大哥,在学生时代就是渲染高手(但没有放弃设计方面的努力),就业后根本就没有用过渲染器)

如果你的学校和你的老师,曾经强调渲染是如何如何的重要,那就请他们说明重要到什么程度,是不是比设计本身更重要?(有些设计师培训班把渲染当作重头戏是不对的)说实话,若干年来,老怪一直在培养年轻人,现在还在一个电脑学院任教,我的学生五花八门,什么背景的人都有,我对初中基础的,偏重于渲染,因为他们不大会有“设计”的机会,学好了渲染,以后可以有口饭吃;高中基础的学员,偏重建模加渲染,方便他们今后向设计去发展;对于大学基础的学员,偏重于设计,我觉得这样做是对他们的负责而不是不公平。

以上供各位参考,不正确处,欢迎继续探讨。

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unclesony 2009-10-10 15:10:46
好啊,有助于横向交流

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空舞之翼 2009-10-10 16:00:32
其实作为一个初学渲染的学生,我觉得刚刚接触到渲染时,无不为它能做到的效果而惊叹,感觉一步一步的去发现渲染器的功能是一件很有趣的事情,感觉自己就像一个科学家一样,不过去发现,去进步渲染的技术,可以出效果很好的图,被人夸奖的感觉也非常好。
现在我也认清一个事实,就是设计上做不好的话,渲染出来的东西根本不经看,可以说是垃圾····

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gnbn 2009-10-10 20:21:40
我也觉得建模比较重要。

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fujihanxi 2009-10-10 20:54:02
都重要,都不重要,设计过程中不同的环节而已,不是必需的,有时却必不可少的。唉~~争论这种问题真的好无聊,还是省下时间,想做设计的做设计,想做渲染的做渲染,当然想争论的继续争论,反正都是无聊的事。:D

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Satan 温和而固执

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网站日常维护组Sketchup建模大赛 第十期 TOP5SuBAR聚会纪念邮 成都站核心会员精华帖王宝石收藏家热心助人奖新秀奖忠实粉丝杀虫专家优秀版主优秀创意奖优秀点子奖优秀技术奖金喇叭奖Sketchup建模大赛 第一期 TOP5Sketchup建模大赛 第二期 TOP5Sketchup建模大赛 第三期 TOP5Sketchup建模大赛 第四期 TOP5Sketchup建模大赛 第五期 TOP5Sketchup建模大赛 第六期 TOP5Sketchup建模大赛 第七期 TOP5Sketchup建模大赛 第八期 TOP5Sketchup建模大赛 第九期 TOP5Artlantis渲染竞赛1摄影大赛 第一期 TOP5摄影大赛 第二期 TOP5摄影大赛 第三期 TOP5世博特别建模大赛

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tas_1985 2009-10-10 22:35:56
关于设计和表现这个问题已经讨论若干年,用鲁老师的话说是“烦透了”。其实清者自清,浊者自浊。
我们首先要弄明白的是,一个方案创作设计师的表现技能是必须的,包括SU,CAD,手绘,PS,渲染等等,另外一个就是商业表现和设计表现是两码事,要分清这两者。
渲染表现可以训练方案设计师的表达能力,美感,形式感,设计预见性。
商业表现从来不是设计师应该去过分关注的,我们谈论的表现往往仅限于设计表现,商业表现说白了就是婚纱照。
首先做好设计,再来谈表现,同时好的表现需要好的设计能力。
各位还未入世的学生尤其要记住以上几点,以免迷失自我,要保持清醒。

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往往 2009-10-10 22:55:39
没时间争这些,也不想。只说一句:老怪你的想法是对的,但跟在这个贴后变得毫无意义。
学习必须是带有目的的学习,渲染必须是带有目的的渲染,而这一切,得看个人自己会不会想。
PS:肉发图要发全啊,怎么把美女藏起来了,英雄救啥去!?~:Z

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grown 2009-10-11 00:52:51
11# SU老怪㊣

拜托,老怪兄,这个问题在这个帖子里到此为止吧!此贴标题以及开篇的话只是和某些人逗逗闷子,并无教唆那个纯洁孩子来参与渲染,至于渲染的意义,我不在意也不想深入讨论,同样也不承担当然也承担不了误导那些孩子们走火入魔这样的责任。

您一世坦率,那我也直话直说,渲染版块又去谈设计,即便不算跑题,也有些偏远,至于我只糊里糊涂画过几年的施工图而已,算不得设计师,我也没打算做渲染师或者渲染工,喜欢渲染,虽然源于对设计的一些兴趣同时我也喜欢这种熟练工的乐趣。这是我自己的问题,不需赘述。

再说谁都知道渲染不是拍电影,没那么多故事,没那么多含义,至于谁是学什么干什么的,他该把精力用在哪里我认为这是他自己的事情,渲染版块应该只交流渲染的技巧和掌握后相应的体会快乐,无需承载做人做事找方向的重责。所以我个人认为即便您觉得论坛有对设计行业未来引导的责任,也完全可以另开贴论述,而不是在渲染版块的一个渲染图片图片帖子里,当然最关键的是恰恰在我屁颠屁颠想要挣几个宝石来满足虚荣心的帖子里。

好了,有话直说的感觉是好。。。

老怪兄,咱们不讨论这个问题了,如果有必要广而告之渲染是个啥,烦请另开个贴

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topgrape 2009-10-11 01:32:15
倒是想跟你grown你私下交流啊
但是无奈没有你的QQ或者其他联系方式
我的QQ:175826538
如果愿意加的话。我还真有不少问题想请教你呢!

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chenkl 2009-10-11 03:55:56
grown跟老怪其實兩位說的都沒錯,錯的是那些盲目追求的人...
只是兩位德高望重,在這談論這事確實不妥.各用各的方式繼續造福人群,
才是對我們這些新手最好的事.
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