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标题: 借WZF大神模型——废弃的厂房,试试Enscape2.3.1.0表现 [打印本页]

作者: dalensu    时间: 2018-11-7 18:06
标题: 借WZF大神模型——废弃的厂房,试试Enscape2.3.1.0表现
本帖最后由 dalensu 于 2018-11-7 18:11 编辑

之前装了旧版本的Enscape,也就是用了下就没加载,放在了一旁。
这两天新装Enscape2.3.1.0,心血来潮用WZF大神的“废弃的厂房”模型做了下测试,效果还是挺满意的。
不多说,上图

上两张GIF先,2M附件大小限制,压缩画质不可避免
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WZF大神的模型细节相当到位,贴图也很合适,因此,除了车体,其他部分模型材质基本不需要做设置
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初始渲染效果,因为材质都没调整,车体还是灰蒙蒙的,但整体环境的光影效果已经出来了
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玻璃材质,直接SU贴图名前加glass了,相当于Roughness=0%(能改SU材质名的就懒得进Enscape Materials细调
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车灯玻璃透明度,反正SU里材质透明度和enscape里的是关联的,也是直接SU材质里改
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车身主材质,Roughness=33%左右,比较有磨砂金属质感
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轮毂和刹车盘,直接偷懒,贴图名前加metal,相当于Roughness预设成30%,刚好合适
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Enscape的自发光材质表现不错,给车灯点上~
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细节简单调下,先这样看看效果呗

几张大图
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好久没发帖了,附件多了一张图没用上,奇怪,找不到删不掉,算了不管了~~~~~~




作者: dalensu    时间: 2018-11-8 17:49
0回复惨案~~
作者: bq0591    时间: 2018-11-8 21:36
好贴~~~学习了~
作者: smarin    时间: 2018-11-8 23:02
板凳学习
作者: 唐中南    时间: 2018-11-14 13:32
感谢分享,刚入门,请问SU的渲染工具哪里有?




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