art只有4和5两代版本可以调用maxwell的渲染引擎,每次渲染都会把场景转换成mxs格式,但没有做成显性的功能放在软件界面里,在art4版本甚至看不到生成的mxs文件,所以一般用art5生成mxs文件,只要你打开场景用mw引擎渲染就会在同目录下生成mxs文件。配套的材质文件会在
X:\ProgramData\Abvent\Artlantis_MaxwellForArtlantis5
这个路径下生成。所以在你生成以后最好立即打开mxs文件用pack and go 功能打包到其他地方去,免得临时文件被删除后材质全部丢失。