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标题: ARTLANTIS 软件及界面入门介绍 [打印本页]

作者: true2009fans    时间: 2017-6-20 18:37
标题: ARTLANTIS 软件及界面入门介绍
本帖最后由 snake_chz 于 2017-6-20 18:41 编辑

目前除了用SU导出图片后强行PS做效果图的大神外,大家应该就在Vray,Lumion,ARTLANTIS和Keyshot之间做选择了吧(请原谅我只见过这几个渲染软件......)。那么今天我就来说说个人的一个看法和选择,从一个建筑设计从业者的角度去审视各个软件的优劣。希望能帮到更多的建筑师和建筑学生,既节省时间,又能出好看的图,更重要的是从头到尾陪一个项目完成,从中一点一滴去感受设计带来了什么。

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先说说为什么要渲染吧:关于是否要懂渲染一直以来都是唇枪舌剑的焦点,有人说这个只是工具,并不能提升你的设计;也有人说渲染能够让你充分了解材质,学习摄影角度,总体把控设计颜色与元素。

其实说渲染无用的大多是老一辈建筑师,他们在年轻时候都是用马克笔,水彩水粉去制作效果图的,在锻炼绘画技巧的同时,也就做出了效果图,并且由于工具所限,做出的图的整体风格大致接近,造就了一代人共有的记忆和审美。


而现代建筑设计,都开始使用电脑办公,在制作了模型之后,用电脑渲染反而更加快速和准确,并且可以反复修改,可以打印无限次,并且容易保存。


而我想到的,除了通过渲染去学习很多细节设计外,对于室内设计很重要的一点,就是灯光设计。如果不起自己亲自布一遍并观察房间的亮度以及个别部分对光照独特的要求,是很难在没有充足的装修经验下装出一套自己心仪的房子的。


渲染,不是什么了不起的事,可是也别把它不当回事。毕竟能够花较少的代价来模拟你拿不准的场景,从而优化你的设计。而不是像交给效果图公司后,由于要做出好看的图,很多设计缺陷都没有反馈回来,导致设计范冰冰,量产罗玉凤

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那么下面就来介绍下个人觉得很方便的渲染软件:ARTLANTIS
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Artlantis简称ART(简称看起来是不是很有艺术气息呢?),是由一家法国公司开发制作的渲染软件,由于和SU配合非常好,常常被叫做SU渲染伴侣,SU可以直接被ART打开,甚至和大家现在学习的revit配合也非常默契。而操作与界面更加符合SU的习惯,简洁易懂,操作方便,让人能感受到IOS系统设计的那种顺畅感。而ART的所见即所得的实时渲染更是让广大建筑生高声尖叫,因为没有足够的经验,所以对自己设计的东西没有直观的感受。而实时渲染就能给大家及时反馈很多的信息。帮助你修改和完善你的设计。


当然这么说是有比较的,当年本人上学的时候用SU8套Vray做设计和渲染,那个酸爽让我现在记忆犹新。不仅SU在套了Vray后日常操作都变得很卡,渲染界面也是让人十分摸不到头脑。不得不说Vray在材质的编辑能力和多样能力上甩ART几条街,但其因多样功能的繁琐却把大部分时间宝贵的建筑师卡在了门外。于是要么建筑师用Vray用的不好导致做出来的图不好看,要么就是精通Vray的人跑去做专职渲染或是当讲师去了。不得不说当年Vray的操作和界面真的很不亲民,门槛太高。近些年虽然改善了很多,也向ART学习借鉴了实时渲染功能,但很多细节上还需要大家花大把的时间去学习和探究。

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安装好了软件,打开一个简单的模型来展示下界面,并做简要的说明

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左上角钻石就是ART的菜单按钮,可以看到打开选项里可以选择导入文件,这里可以直接导入SU等文件。但需要注意版本,并且建议尽量避免bug和信息丢失,尽量使用官网推出的免费SU导ART插件,方便快捷,不影响SU的使用。这里附上官网插件地址:https://artlantis.com/downloads/
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左上红框内包含着“着色器”“物件”“灯光”“日光”“透视图”。右方中间红框内的就是预览视图和2D平面视图,在平面视图里还可以选择侧视等角度。图内下方红框内的就是材质与物件面板,通过选择不同类别和滚条可以预览各个材质。


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点击每一个按钮就能进入每一套系统的操作界面,调节相应材质,物体,灯光,日光,透视图的各项参数,并且大部分都是以滑竿的形式,可调参数也有限,且调节之后预览窗口就会产生相应变化,非常直观,这也是ART最重要的优势之一。


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ART里的材质十分方便直观,并且可以从下方直接拖拽到预览窗口的相应物体上,或者你也可以选择从左方的材质列表里进行选择和相应的编辑。ART材质作为开源库,任何人都可以使用ART来新建各种材质,所以可以通过网络下载各种你所喜欢和需要的材质,如果找不到也可以自己进行编辑创造。并且红框内下方还有隐藏的材质倒角和平滑度的按钮,大家别忘了打开。从而解决了SU无法绘制光滑弧线的尴尬。

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物件系统也是ART拥有的一项特色功能,可以在不用回去更改SU模型的情况下,添加各种你所需要的东西,例如:人,树,车辆,配楼等一系列物品,并且一般情况下物件的各个参数都不需要进行调整,提高了工作效率。

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灯光系统可以选择灯光的种类,数量,颜色,亮度,角度等。在2D视图里也可以就灯源的位置和高度进行有效的调节。


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日光系统更加简洁明了,日光和天光的角度,高度,强弱,饱和度等参数设置加上ART6新引入的白模系统,让ART成为了大家做分析图的好帮手!只需要做好SU模型后在透视图内点击齿轮按钮,点击“物理引擎”,即可看到切换“纯白模型”的选项。有关细节可以加群QQ191167636进行讨论学习。
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在完成了全部调节后,点击右上方相机按钮,就可以设置参数进行渲染了

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任何软件都有其优势与劣势,ART的优势在于方便,直观;而Vray的优势在于细致和高多样化可能性。而ART应该能满足绝大多数的建筑设计表达的需求了,所以这里希望能通过这款软件帮助到大家节约时间而又能准确的表达自己的设计思想。

本期软件介绍和界面简介就到这里了,欢迎大家访问 大蛇建筑 官网来欣赏更多的优秀作品



..........建筑之路,漫漫而修远,与君共勉..........



作者: 黑人和白人    时间: 2017-6-20 19:00
maark万一火了呢?
作者: clm198909    时间: 2017-6-20 21:06
原来有汉化,谢谢分享
作者: MaxZoo    时间: 2017-6-22 18:53
汉化版在哪里下
作者: true2009fans    时间: 2017-6-23 10:39
MaxZoo 发表于 2017-6-22 18:53
汉化版在哪里下

群里有191167636

作者: SAIJN    时间: 2017-6-23 17:13
我下的是6.5的SU模型怎么导入啊?只能导入atl文件?

作者: SAIJN    时间: 2017-6-23 17:14
求帮忙啊,SU怎么导入atl里面,

作者: true2009fans    时间: 2017-6-24 11:59
SAIJN 发表于 2017-6-23 17:13
我下的是6.5的SU模型怎么导入啊?只能导入atl文件?

去ART官网下载插件,安装到su里,然后在su内导出atl格式

作者: 狼心狗肺    时间: 2017-7-22 17:38
牛x牛x牛x牛x牛x牛x牛x牛x牛x太好了
作者: 狼心狗肺    时间: 2017-7-22 17:40
在那里下载~~~???没找到下载链接啊~~斑竹
作者: true2009fans    时间: 2017-7-23 01:00
狼心狗肺 发表于 2017-7-22 17:40
在那里下载~~~???没找到下载链接啊~~斑竹

由于版权问题不方便放链接。先加群吧191167636

作者: jxs841030    时间: 2017-8-18 22:23
支持  顶一下
作者: wuxiaolei7772    时间: 2018-6-20 08:37
谢了很有用




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