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标题: 玩了一个模型(应该算是简单临摹一张) [打印本页]

作者: gs9865    时间: 2017-1-14 21:56
标题: 玩了一个模型(应该算是简单临摹一张)
本帖最后由 gs9865 于 2017-1-14 22:45 编辑

首先感谢模型原作者的作品能让我学习!感谢内内!感谢狂大!感谢!感谢!感谢!(重要的说三遍)!!!
→→→最近在韩神的帖子(应该是微博)上看到了很多好作品!再次感叹自己的水平好烂!唉!第一眼看到这个场景就喜欢那种感觉!不过觉得不适合现代人的生活!还有就是做东西有个参照图真是事半功倍(这不是扯吗)嘿嘿! 有机会大家一块交流!互相学习呗!
费多上图 →→→
再啰嗦下 →→→
1.设置是这样、不过我渲染的时候渲染画面是版本5级界面不是6的一直没解决!(不是欧洲人)不过不影响→→→

(, 下载次数: 11)

2.里边用的都是些现成的植物 应该在吧里都能找到→→→

(, 下载次数: 11)

3.灯光 没几个灯→→→

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4.然后就是出图,对了记着出图保存PSD格式→→→

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5.灰、暗都没事不爆就好→→→

此处忽略调整过程 这个没有固定参数(只要明白自己想要的画面感、心里默念怎么办怎么办)偷偷告诉你用PSCC2017有camera raw滤镜(神器在手、天下我有)→→→

6.合并图层导出张图然后接着调→→→

(, 下载次数: 10)

7.→→→→→→→→→

(, 下载次数: 8)

8.没了→→→

9.我还是感觉没有原作者做的好 (个人喜欢纯净点的 就没加小船和小鹿)那哥们用的是V-ary!→→→

(, 下载次数: 10)

10.→→→

我不会!!!

11.ART源文件太大传不动 百度云弄半天没搞明白咋弄就传个su吧(真的不会以前都是直接传文件)→→→


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作者: GAOZHIHUI    时间: 2017-1-14 22:28
什么渲染器??
作者: snake_chz    时间: 2017-1-14 22:52
总体感觉到位了,不过还是有点细节不足,如1背景略糊,2反射居然是白膜(这可能是假水)3,可以通过景深通道来点大气雾,现在看起来深度不够.
作者: gs9865    时间: 2017-1-14 23:15
snake_chz 发表于 2017-1-14 22:52
总体感觉到位了,不过还是有点细节不足,如1背景略糊,2反射居然是白膜(这可能是假水)3,可以通过景深通道来点 ...

感谢内内点评!虚心接受!细节我感觉不够(因为我就没管)本来打算试试看ART能不能做出来那种大的氛围感觉  大雾想加点来着 因为看到那几张雾霾的图很爽 结果我又忘咋做了。。。我PS很弱。。。 当时记得清楚 老不用那些命令就不会了。。。水想着是弄个彻底反射的跟镜子一样明明白白的 开始考虑有波纹的后来直接去掉了(假水就假水了)感谢! 感觉自己的差距很大 需要更多的学习才行!

作者: 天堂北部    时间: 2017-1-15 08:46
为什么渲染之后房子变成白色的了。后面又水里面是白色的,地上是黄色的。
作者: 取什么好咩    时间: 2017-1-15 11:21
厉害了,赞(((o(*゚▽゚*)o)))
作者: gs9865    时间: 2017-1-15 20:27
本帖最后由 gs9865 于 2017-1-15 20:32 编辑
天堂北部 发表于 2017-1-15 08:46
为什么渲染之后房子变成白色的了。后面又水里面是白色的,地上是黄色的。 ...

可能是你的材质没有给对吧  我那个是过程图 中间我有从新补选了一张 局部的 我批量渲染材质有丢失现象 后来补了一张(图层1拷贝2那个图层就是补选的)解决这个问题了   后面草地啊水啊 调对比度 反正就是PS就跟画画一样 感觉那不够调那

作者: 喵了个NG    时间: 2017-2-14 20:01
6666不明觉厉,惊呆了!
作者: gs9865    时间: 2017-2-15 10:08
喵了个NG 发表于 2017-2-14 20:01
6666不明觉厉,惊呆了!

就是机子渲染出来的材质出现问题 水里的木质感没有 以后有机会在整一下 整体缺少细节 就是一个练习

作者: gs9865    时间: 2017-3-5 20:46
闲着没事补一个带水里有材质的 顺便加一点雾不过没啥感觉。。。 (, 下载次数: 12)


作者: w123whu    时间: 2017-5-5 13:35
真牛逼啊  赞赞赞赞赞
作者: 关节炎    时间: 2017-5-24 09:05
小白表示看呆了
作者: 張伍義    时间: 2020-7-9 12:21
感謝分享!




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