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tas_1985 2009-3-7 14:03:00
效果上没有什么改进的···主要是自发光玻璃
另外你的透视太失真

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richard8013 2009-3-7 14:23:00
奇怪了,我编辑的帖子怎么不完全显示?
文字还有一张图都没有了。

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richard8013 2009-3-7 14:27:00
效果如何失真了?指点一下?

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tas_1985 2009-3-7 14:44:00
是不是角度开太小了,还是房间太长···

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herbchang 2009-3-7 15:52:00
一般我都開35mm鏡頭 30是我開最大極限
29以下房間靠近鏡頭的傢具會變型拉長!

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zch199 2009-3-7 16:45:00
确实房子看起来也太长了点

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richard8013 2009-3-7 17:12:00
房间很长,进深很长。测试觉得,一个好的是光辐射比较逼真了,这次因为时间比较赶,所以没有细细调整,还有就是渲染的时间又变长了。

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yuandayy 2009-3-7 17:39:00

回复 8# richard8013 的帖子

再次印证了那个道理。

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herbchang 2009-3-8 20:44:00
請教樓主 2.1自發光 恢復 跟1.26一樣水準了嗎?

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tas_1985 2009-3-8 20:48:00

回复 10# herbchang 的帖子

似乎还有距离

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herbchang 2009-3-8 21:05:00
希望以恢復1.26平行光,也將反射彈跳參數釋出
這樣跑動畫應該可以快很多

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richard8013 2009-3-9 11:41:00
2.1.0.1还在测试中,渲染速度远远慢了很多,一张1000X1000的图基本要40分钟左右,我的原来2.0.3.3只要10分钟不要。而且还不能批量渲染。BUG啊,不过光辐射的质量比原来好一些。

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richard8013 2009-3-9 11:47:00
我宿舍还有一套图没有渲染,时间太久了等不了,我打算明天换会2.0.3.3来试试。后天发图。

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zylzyl10 2009-3-10 13:48:00
好想知道你artlantis 2.1版本是如何破解的啊?
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