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[作品] 一个小场景练习,ART2和3一起渲,希望大家一块玩玩(附模) (您是第2292个浏览者)

本帖最后由 过故人庄 于 2010-1-17 02:37 编辑 1 B# b- U' p' b: k% e! x1 a, c6 u
9 s0 V) d$ J, b  L! `5 y+ }! n6 t
只是一个简单的静物摆设( s* ?1 T8 O! P+ ^! ~
自选角度进行了简单的渲染。; N/ X* @9 P- _8 I; P! [
水平是真的有限,又想用ARTlantis3渲染,
4 k" Y+ @! f# l  e- {9 c4 O6 Y2都用的这样,再用3怕误导大家,所以请了一个玩ARTlantis3有段时间的朋友也渲了一张。* b4 [5 K% @3 M: c& a" w3 r0 H$ j
通过比较学习希望对大家有所启发
: W) u. `* F& q" j7 Q7 \' ~7 G( D) G. g3 A0 v, r% q
废话不说了,上图。请大家拍砖& L; v; z- V: x6 W1 p6 g
3 k' Y& {2 d- {2 \* Y, R8 @3 [" q
庄主渲染+ z* r% @" @* }6 U2 ?2 a+ z( `

' \3 v' P/ m' z1 B3 i- }# ~& e/ p好友……饥渴( 这个名字)
: Y6 |. |* N7 _% ]
8

评分人数

  • 我爱香蕉汁

  • pir1688

  • ZHOUXIAOXIAO

  • pengxs2008

  • 饥渴

  • sm501212

  • grown

  • chenkl


过往皆故事,故事故人知,只是庄内事,桩桩惹眼湿。本人坚持开放、平等、协作、分享与吧友共进步

回复一下才能看。

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膜拜LZ,图渲的太好了
好好学习,天天向上

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本帖最后由 cwq81213 于 2010-3-20 17:39 编辑
/ Q  H' V6 g6 d% e& }6 H$ A4 z6 p; H9 v0 K( D) G& @
不错 谢谢分享 通过这个场景 调试了一天 总算出了比较满意的效果  有不少心得 谢谢楼主
3 ?- e. D& [# \: j7 b% n
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; e: n0 ^9 Y! ?2 q跟一个
nothing impossible

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初学者,来凑凑热闹。
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練習的好題材,多練多進步。

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不好意思,来个大的

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做的不是太好!头一次用art做东西发上来!
) S+ @0 ]9 x3 K; P2 H" I
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路漫漫,其修远兮!
zhang007chuanyu@163.com

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回复 47# leex22 & A9 Z# }+ n' D  l' s/ n$ @
! V, S% p/ @- S- _" d3 {
4 V8 M$ L$ k. _  p* M9 y; V
    光由一个物体射入另个物体 会发生折射 (如吧筷子放到水里 你会发现它是弯的)  art有个参数你又注意 菲尼尔玻璃只是表明了它的反射值 没有表明折射率$ K4 u& B% Q1 H$ H* `
在上边有个参数点开右边的三角能出现一个下拉菜单 第一个是空气·······倒数第二个是冰  这个选项就是折射率 你吧他调成玻璃 你会发现你的玻璃更真实。

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本帖最后由 leex22 于 2010-2-5 00:21 编辑
+ F" t- y) \% n9 ?; e4 ~8 S% _6 D3 I- O  [" K6 L
回复 46# 饥渴
5 T" y3 C# ~+ A3 r9 G/ W. S, M4 S2 W- }: S' ~2 n# s: ^# x) l( u
指点一下我!!
, X) m  C4 x+ t0 l; l( v! }4 ?& j8 `/ {什么什么的~~~详细提问见44楼- H9 n3 X1 I, g* H9 Q. ]
另外我觉得45楼玻璃还不错,散光的情况下有些玻璃呈现是比较平淡,有点像透明塑料,可能跟玻璃的工艺不同有关系吧。。

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回复 45# rebirth-j
0 c, J+ z0 F4 U) R0 r9 j$ c
+ {1 J, C, K# b: O% y: f6 N0 L3 _) x2 }' b0 q
    注意玻璃折射率

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跟一张
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评分人数

  • leex22

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