【定模渲染活动---枇杷树--第0004号作品】
[i=s] 本帖最后由 影月和风 于 2009-10-26 09:09 编辑 [/i]1.使用的渲染器:Twilight
2.作品的思路:有了Twilight就放弃了VFS,因为我是急性子,为了更快更多出图,选择了TW,调节方便,内置渲染器也省得我倒来倒去,也避免了大模型导出失败的危险,而且对于设计师来说,TW的渲染效果足以和甲方当面交流了。
3.作品【900*489】
[attach]36375[/attach]
4.制作感受:
效果还是很容易达到的,虽然我写过TW水的材质制作,但是在这次比赛作品渲染过程中还是发现问题,第一次水的效果很不错,但是调节后再次赋予水的材质,发现很黑,怎么也调不出来了,就像论坛上有朋友提过的,但是同样的阳光参数下,另外的模型水的颜色就很正常,看来还要慢慢研究。
后期PS只是调整了对比度,压了线条。 很棒,但是内置渲染器就对植物配景上没有很好的办法了 [b] [url=http://www.sketchupbar.com/club/redirect.php?goto=findpost&pid=106014&ptid=8810]2#[/url] [i]tas_1985[/i] [/b]
植物用的都是组件,没有art的逼真。 雪白的墙面,竹帘,还有翠竹,好氛围啊,模型好,渲的也好,地面时什么材质啊,作出斑驳的效果 [b] [url=http://www.sketchupbar.com/club/redirect.php?goto=findpost&pid=106151&ptid=8810]4#[/url] [i]angelxiaokui[/i] [/b]
哥哥,那是水面吧...... 有点失败啊,水面看来不成功。 地面石什么材质啊,偶看了好几个,都没有定性 我觉得很好了~不过右上角的植物好像有点过曝了。。。个人意见。。 氛围很不错,和VRAY有些差距啊
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